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初めてのビッド トランスファー |
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トランスファーを使うと、いろいろと便利なことができます。
パートナーが1NTまたは2NTでオープンしたとき使う
トランスファーは、パートナーが1NTまたは2NTでオープンした後にだけ使う、特別なコンベンションです。ステイマンと同時に使います。
メジャーを5枚以上持っているとき使う
トランスファーを使うと、メジャーの枚数(5枚か、6枚以上か)と、サインオフ、インビテーション、ゲームフォーシングの強さを的確に示せるよう
になります。
とくにメジャー5枚のインビテーションハンドの扱いが非常に明確になります。
2D、2Hがトランスファー
1NTオープンの後の 2、
2
、2
をサインオ
フにしないで、
レスポンダーの2は、
を5枚保証し、1NTオープナーに強制的に2
をビッドさせることに取り決め
ます。
同様に2は、
を5枚保証し、1NTオープナーに強制的に2
をビッドさせます。
レスポンダーのビッドしたいスートを、オープナーのほうに強制的に言わせるので、トランスファー
(transfer=移す)といいます。
2NTオープンのあとは、3、
3
がそれぞれ 3
、3
へのトランスファーです。
ジャコビーとテキサス
1NTにすぐ4、
4
を
ビッドするかわりに、4
、
4
で4
、 4
にトランスファーすれば、強い1NTオープナーがディクレアラーになり有利です。
この4、4
の
トランスファーをテキサストランスファーといいます。
トランスファーのあとは
レスポンダーはサインオフ の手では、トランスファーしたあとパスします。
インビテーションの手で
は、トランスファーしたあと2NT(5枚ちょうど)か、3、
3
(6
枚以上)にレイズします。
ゲームフォーシングの手で
は、トランスファーしたあと3NT(5枚ちょうど)か、4、
4
(6
枚以上)にレイズします。
このように、レスポンダーが非常に明確にハンドを表現できるので、あとは、オープナーはレスポンダーの指示に従って、コントラクトを選択します。
レスポンダーのHCP | コントラクトのめど | 4枚以上のメジャーなし | 6枚のメジャーがある | 5枚のメジャーがある | 4枚のメジャーがある |
7点以下 | ゲームは無理 | パス |
・
2![]() ![]() → パス ・ 4 ![]() ![]() → パス |
2![]() ![]() → パス |
パス |
8・9点 | ゲームインビテーション | 2NT | ・ 2![]() ![]() → 3 ![]() ![]() ・ 4 ![]() ![]() → パス |
・ 2![]() ![]() → 2NT(INV、オープナーは、パス、3メジャー、3NT,4メジャーから選択) ・ 2 ![]() ![]() ![]() |
2![]() → フィット(4−4)すれば3 ![]() ![]() → フィットしなければ2NT → 5−4メジャーの手では、2 ![]() |
10−14点 | ゲーム確実 | ・ 3NT ・ 3 ![]() ![]() (5枚以上、GF) |
2![]() ![]() → 4 ![]() ![]() → または、4枚のサイドスーツをビッド(GF) |
・ 2![]() ![]() → 3NT(GF、オープナーはパスか4メジャーを選択) → または、4枚のサイドスーツをビッド(GF) ・ 2 ![]() ![]() ![]() |
2![]() → フィットすれば4 ![]() ![]() → フィットしなけれ ば3NT → 5−4メジャーの手では、2 ![]() |
5点以上 | スラムを狙う | ・ 4NT〜7NT ・ 3 ![]() ![]() (5枚以上、GF) |
・ 2![]() ![]() → 5〜7 ![]() ![]() → または、4枚のサ イドスーツをビッド(GF) ・ 4 ![]() ![]() → 4NT(Aアスキング) |
2![]() ![]() → 4NT〜7NT → または、4枚のサイドスーツをビッド(GF) |
2![]() → フィットすれば5〜7 ![]() ![]() → フィットしなければ4NT〜7NT → 5−4メジャーの手では、2 ![]() |
レスポンダーのビッド | パスしてよいかどうか | パートナーの手 | リビッドのしかた | その後 |
2![]() (ステイマン) |
アスキング ビッド |
・ 8点以上 ・ 必ず4枚ちょうどのメジャーがある |
・
4枚あるメジャースートを2の代でビッド ・ メジャーがないときは2 ![]() ・ 両方あるときは2 ![]() |
・ 2![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ 2 ・ 2 ・ 2
|
2![]() |
トランスファー | ・ 点数不明 ・ ![]() |
2![]() |
・ 2![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2![]() |
トランスファー | ・ 点数不明 ・ ![]() |
2![]() |
・ 2![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ・ 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2NT | インビテーション | ・ 8-9点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
16-17点ではパス、 17-18点では3NT |
― |
3![]() ![]() |
スラムトライ | ・ 12点以上 ・ 5枚以上 |
・ サポート3枚以上あれば、Aのスートをビッ
ド ・ それ以外は3NT |
|
3NT | サインオフ | ・ 10−14点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
パス | − |
4![]() |
トランスファー | ・ 9点以下 ・ ![]() |
4![]() |
・ 4![]() ![]() ![]() |
4![]() |
トランスファー | ・ 9点以下 ・ ![]() |
4![]() |
・ 4![]() ![]() ![]() |
4NT | スラムインビテーション | ・ 15−16点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
16点はパス 17点は5NT 18点は6NT |
― |
5NT | グランドスラムフォース | ・ 19−20点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
16-17点は6NT 17-18点は7NT |
― |
6NT | サインオフ | ・ 17-18点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
パス | ― |
7NT | サインオフ | ・ 21点以上 ・ 4枚以上のメジャーなし |
パス | ― |