初めてのビッド トランスファー |
トランスファーを使うと、いろいろと便利なことができます。
パートナーが1NTまたは2NTでオープンしたとき使う
トランスファーは、パートナーが1NTまたは2NTでオープンした後にだけ使う、特別なコンベンションです。ステイマンと同時に使います。
メジャーを5枚以上持っているとき使う
トランスファーを使うと、メジャーの枚数(5枚か、6枚以上か)と、サインオフ、インビテーション、ゲームフォーシングの強さを的確に示せるよう
になります。
とくにメジャー5枚のインビテーションハンドの扱いが非常に明確になります。
2D、2Hがトランスファー
1NTオープンの後の 2、 2、2 をサインオ フにしないで、
レスポンダーの2は、を5枚保証し、1NTオープナーに強制的に2をビッドさせることに取り決め ます。
同様に2は、を5枚保証し、1NTオープナーに強制的に2をビッドさせます。
レスポンダーのビッドしたいスートを、オープナーのほうに強制的に言わせるので、トランスファー
(transfer=移す)といいます。
2NTオープンのあとは、3、
3 がそれぞれ 3、3
へのトランスファーです。
ジャコビーとテキサス
1NTにすぐ4、
4を
ビッドするかわりに、4、
4で4、 4
にトランスファーすれば、強い1NTオープナーがディクレアラーになり有利です。
この4、4の
トランスファーをテキサストランスファーといいます。
トランスファーのあとは
レスポンダーはサインオフ の手では、トランスファーしたあとパスします。
インビテーションの手で は、トランスファーしたあと2NT(5枚ちょうど)か、3、 3(6 枚以上)にレイズします。
ゲームフォーシングの手で
は、トランスファーしたあと3NT(5枚ちょうど)か、4、
4(6
枚以上)にレイズします。
このように、レスポンダーが非常に明確にハンドを表現できるので、あとは、オープナーはレスポンダーの指示に従って、コントラクトを選択します。
レスポンダーのHCP | コントラクトのめど | 4枚以上のメジャーなし | 6枚のメジャーがある | 5枚のメジャーがある | 4枚のメジャーがある |
7点以下 | ゲームは無理 | パス |
・
2、2 トランスファー → パス ・ 4、4 トランスファー → パス |
2、2 トランスファー → パス |
パス |
8・9点 | ゲームインビテーション | 2NT | ・ 2、2 トランスファー → 3、 3にレイズ(INV、オープナーはパスか4メジャーを選択) ・ 4、4 トランスファー → パス |
・ 2、2 トランスファー → 2NT(INV、オープナーは、パス、3メジャー、3NT,4メジャーから選択) ・ 2−2;3 (5−5メジャー INV) |
2
ステイマン → フィット(4−4)すれば3、 3 にレイズ → フィットしなければ2NT → 5−4メジャーの手では、2 に5枚のメジャーを2の代でビッド |
10−14点 | ゲーム確実 | ・ 3NT ・ 3、 3 (5枚以上、GF) |
2、2 トランスファー → 4、 4にレイズ(マイルドスラムトライ) → または、4枚のサイドスーツをビッド(GF) |
・ 2、2 トランスファー → 3NT(GF、オープナーはパスか4メジャーを選択) → または、4枚のサイドスーツをビッド(GF) ・ 2−2;2 (5−5メジャー GF) |
2 ステイマン → フィットすれば4、4にレイズ、または4枚のサイドスートをビッド(GF) → フィットしなけれ ば3NT → 5−4メジャーの手では、2 に5枚のメジャーを3の代でビッド(GF) |
5点以上 | スラムを狙う | ・ 4NT〜7NT ・ 3、 3 (5枚以上、GF) |
・ 2、
2 トランスファー → 5〜7、 5〜7にレイズ → または、4枚のサ イドスーツをビッド(GF) ・ 4、4 トランスファー → 4NT(Aアスキング) |
2、2 トランスファー → 4NT〜7NT → または、4枚のサイドスーツをビッド(GF) |
2 ステイマン → フィットすれば5〜7、 5〜7に レイズ、または4枚のサイドスーツ をビッド(GF) → フィットしなければ4NT〜7NT → 5−4メジャーの手では、2 に5枚のメジャーを3の代でビッド(GF) |
レスポンダーのビッド | パスしてよいかどうか | パートナーの手 | リビッドのしかた | その後 |
2 (ステイマン) |
アスキング ビッド |
・ 8点以上 ・ 必ず4枚ちょうどのメジャーがある |
・
4枚あるメジャースートを2の代でビッド ・ メジャーがないときは2 ・ 両方あるときは2 |
・ 2−2*;2NT (/4枚 INV) ・ 2−2*;3NT (/4枚 GF) ・ 2−2;2/2 (5-4/4-5 INV) ・ 2−2;3/3 (5-4/4-5 GF) ・ 2−2;3 (4枚 INV) ・ 2−2;2、3、3 (4枚 GF以上)
|
2 | トランスファー | ・ 点数不明 ・ 5 枚以上 |
2 (絶対に) | ・ 2−2;2NT (5枚 INV) ・ 2−2;3NT (5枚 GF) ・ 2−2;3、3 (5枚 GF〜) ・ 2−2;4NT〜6NT (5枚 スラムトライ〜) ・ 2−2;3 (6枚 INV) ・ 2−2;4 (6枚 マイルドスラムトライ) ・ 2−2;2 (5-5 GF) |
2 | トランスファー | ・ 点数不明 ・ 5枚以上 |
2 (絶対に) | ・ 2−2;2NT (5枚 INV) ・ 2−2;3NT (5枚 GF) ・ 2−2;3、3 (5枚 GF〜) ・ 2−2;4NT〜6NT (5枚 スラムトライ〜) ・ 2−2;3 (6枚 INV) ・ 2−2;4 (6枚 マイルドスラムトライ) ・ 2−2;3 (5-5 INV) |
2NT | インビテーション | ・ 8-9点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
16-17点ではパス、 17-18点では3NT |
― |
3、 3 | スラムトライ | ・ 12点以上 ・ 5枚以上 |
・ サポート3枚以上あれば、Aのスートをビッ
ド ・ それ以外は3NT |
|
3NT | サインオフ | ・ 10−14点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
パス | − |
4 | トランスファー | ・ 9点以下 ・ 6 枚以上 |
4 (絶対に) | ・ 4−4;4NT (6枚、Aアスキング) |
4 | トランスファー | ・ 9点以下 ・ 6 枚以上 |
4 (絶対に) | ・ 4−4;4NT (6枚、Aアスキング) |
4NT | スラムインビテーション | ・ 15−16点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
16点はパス 17点は5NT 18点は6NT |
― |
5NT | グランドスラムフォース | ・ 19−20点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
16-17点は6NT 17-18点は7NT |
― |
6NT | サインオフ | ・ 17-18点 ・ 4枚以上のメジャーなし |
パス | ― |
7NT | サインオフ | ・ 21点以上 ・ 4枚以上のメジャーなし |
パス | ― |