チーム戦では | ペア戦では |
(1) 人 数は? | |
1チーム4人で、4人対4人の8人で
の対戦が基本です。 |
8ペア(4テーブル、16人) から14ペア(7テーブル、28人)くらいまでできます。 |
(2) やり方は? | |
・ 2テーブルに分かれてプレイします。 ・ 人、ボードの移動はありません。終わったら、自分達で結果を比較し、得点計算をします。 |
・ テーブルに置かれたガイドシートの指示にしたがって、人とボードが何度もテーブル移動しながらプレイします。 ・ 結果の集計は普通コン
ピュータで計算します。 |
(3) 得点のつけ方は? | |
ボードごとに、2テーブルの得点差をIMP(アイエムピー)というスケールで換算し、それを合計します。 例:NSペア EWペア |
ボードごとに、各ペアを得点順に並べ、その順位に応じて得点(マッチポイント)を与えます。NS,EW側で別々に計算 し、最高得点のペアが(ペア数―1)点、最低のペアが0点となります。それを全ボードで合計します。煩雑なので普通コンピュータを使いま す。 例: ?@ +630 → 4 MP |
(4) 時間はどのくらいかかる? | |
・ 1ボード7分として、8ボードなら1時
間、16ボードなら2時間程度です。 |
・ ペア数と、ムーブメント(ボードと人の移動方式)にもよりますが、最低16ボード〜21ボードをプレイしなければ、結果の比較がで
き
ません。 |
(6) 気をつけることは? | |
・ 人数が多いときに優勝チームを決定するためには、ノックアウト戦(トーナーメント方式)やリーグ戦、またはショートラウンドロビン (数ボードごとにテーブル移動する)をする必要があります。 ・ 8人の倍数でない場合は、5人チームまたは6人チームにします。 |
・ ボードやプレイヤーの移動先を間違えないように気をつけましょう。 ・ 通常、Nの席のプレイヤーがラウンドごとに、ピックアップスリップという得点表に記入して、集計係に渡します。 |
(7) プレイの方針は? |
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裏テーブルとの得点差に応じた点数がつきますから、大きく勝つことにポイントをおき、小さなプラスマイナスはあまり気にしません。 ・ バルのゲーム、スラムは果敢にトライします。 |
順位に応じた得点なので、ひとりだけ大きく勝ったり大きく負けても無意味です。できるだけ多くのボードで他の大多数のペアよりも少し でも成功することが大事です。 ・ 30点のアップトリックも重要なのでプレイは貪欲に。 |