1175. Bermuda Bowl skazumi 2003/09/24 (水) 13:36 訂正。 |
1174. ブリッジチームオリンピアードの歴史 skazumi 2003/09/24 (水) 13:31 > ちらっと小耳に聞いた話だと、60年代頃に世界選手権でアメリカがフランスに勝てず、考案したのが5枚メジャーだとか(自信なし)。私が予想するストーリーは、ヨーロッパの4枚メジャーベースのシステムに勝つために5枚メジャーを考案し、その際、5枚オープンで生じる不具合(例えば3-5のハートフィットが探せない)を解消するためにフォーシング1NTを採用した、って感じなのかなぁ、と。 |
1173. Re: フォーシング1NT local 2003/09/24 (水) 12:53 > ちらっと小耳に聞いた話だと、60年代頃に世界選手権でアメリカがフランスに勝てず、考案したのが5枚メジャーだとか(自信なし)。私が予想するストーリーは、ヨーロッパの4枚メジャーベースのシステムに勝つために5枚メジャーを考案し、その際、5枚オープンで生じる不具合(例えば3-5のハートフィットが探せない)を解消するためにフォーシング1NTを採用した、って感じなのかなぁ、と。 |
1172. アメリカのビディングシステムの歴史 skazumi 2003/09/24 (水) 12:48 サニーさん、参考になるページを紹介いただきありがとうございます。読んでみました。5枚メジャー発祥の話、そもそもはじめから5枚メジャーといえばフォーシング1NT がセットだったのか?については、はっきり調べがつきませんでしたが、感覚的には多分違うんじゃないかって感じ。どうなんでしょう。 |
1171. フォーシング1NT サニー 2003/09/23 (火) 17:52 こんにちは |
1170. ありがとうございました のりまき仮面(norimaki_kamen) 2003/09/22 (月) 18:59 ありがとうございました。 |
1169. Re: 2オーバー1GFのビッドについて教えてください qaid 2003/09/18 (木) 21:24 > 1.3Cのビッドの意味するものは何でしょうか。 |
1168. Re^3: 2オーバー1GFのビッド nagunatu 2003/09/18 (木) 13:35 > 私は、この3Cは弱い(max7HCP)6枚以上のCスーツという意味で使います |
1167. Re^2: 2オーバー1GFのビッド mf0203 2003/09/18 (木) 08:22 私は、この3Cは弱い(max7HCP)6枚以上のCスーツという意味で使います |
1166. Re: 2オーバー1GFのビッド skazumi 2003/09/17 (水) 18:36 > こんばんは。 |
1165. Re: ビッドについて GP波潟 2003/09/17 (水) 14:59 >1S−1NT; |
1164. 2オーバー1GFのビッドについて教えてください のりまき仮面(norimaki_kamen) 2003/09/16 (火) 20:12 こんばんは。 |
1163. 「ネットプレイヤー意識調査」集計結果! skazumi [URL] 2003/09/03 (水) 08:47 回答者はJCBL非会員、または、ブリッジを積極的に始めた(覚えた)のはインターネットであるという方に限定。 |
1162. お詫び skazumi [URL] 2003/09/03 (水) 08:30 「ネットプレイヤー意識調査」の文中で「JCBLにかわって」と書きましたが、決して「JCBLの代表として」などという意味ではなく(私はJCBL関係者ではありません)、「JCBLがやってくれないので」っていう意味合いでした。誤解を生む表現であったことをここにお詫びします。 |
1161. Re: ビューされてる人 nagunatu 2003/09/01 (月) 22:33 > 各プレイヤーが最善を尽くそうとしている場合に、考え抜いて考えると、まずは正しい推理の帰結にたどり付く場合が多いのです。そしてそのプレイヤーの考え付く時間の多少で様々なカードロケーションとブレイクを察知していくのです。 |
1160. ビューされてる人 夏さんのお友達 2003/09/01 (月) 16:30 昨日は台湾戦で、今日はインドネシア戦でビューに望みます。ビューと望みではJRの宣伝みたいですが、プレイヤーは実際の消費時間と入力との時間に差がある事を知っているので入力のタイミングで推理や思考を変化させる事はありません。しかし各プレイヤーが最善を尽くそうとしている場合に、考え抜いて考えると、まずは正しい推理の帰結にたどり付く場合が多いのです。そしてそのプレイヤーの考え付く時間の多少で様々なカードロケーションとブレイクを察知していくのです。したがってこれを嫌うプレイヤーは正しい推理の帰結にたどり着いた時間を更にランダムに自己責任で調整します。このためすぐ分ったからと言ってカードを出す事はできない場合に備えてしないように心がけています。 |
1159. Re: メジャー>NT>マイナーの真実 skazumi [URL] 2003/08/31 (日) 22:19 ようやく出先から戻り、普通にNet接続できるようになりました。(やっぱ、便利〜) |
1158. Re: ビューグラフ? nagunatu 2003/08/31 (日) 20:02 > 「ビューグラフ」って、ブリッジの大きな大会での一般用語なんでしょうか?例えば大会の会場で、観客のために有線のテレビなんかで解説付きで見ることができる、いわゆるNHKの囲碁の解説手法のような。。。 |
1157. Fred merci 2003/08/31 (日) 08:05 >ワールドユースで解説を行なっていたFredさんって、Bridge Base |
1156. ビューグラフ? サニー 2003/08/31 (日) 00:20 「ビューグラフ」って、ブリッジの大きな大会での一般用語なんでしょうか?例えば大会の会場で、観客のために有線のテレビなんかで解説付きで見ることができる、いわゆるNHKの囲碁の解説手法のような。。。naguatuさんやMarshalさんが入力していたのは、このような一般的なビューグラフのことでしょうか?それともBridge Base Onlineの「Vugraph」だったのかな? |
1154. Re: VU GRAPH naguatu 2003/08/30 (土) 18:36 > nagunatuさんは「どのプレイヤーがどの段階でどのくらいの時間を考えたかわかる」といいといっていますが、実は全く逆で各トリックが終わってから、ビッドが全部終わってから(最低でも4つ単位でまとめて)入力するのがマナーです。 |
1153. VU GRAPH Marshal 2003/08/30 (土) 08:36 ビューグラフの入力をやっていたことがあります。 |
1151. ビューグラフの活用 nagunatu 2003/08/29 (金) 19:19 どのプレイヤーがどの段階でどのくらいの時間考えたか分かると(正確に時間を測定していなくても、10〜30秒程度考えたところに「少考」、それ以上考えたところに「長考」のマークでも表示されるだけでもよい)見物人にはとてもよい情報になる気がします。 |
1150. Re^2: Bridge Base Online ビューグラフ 2003/08/29 (金) 16:30
|
1149. Re: Bridge Base Online サニー 2003/08/29 (金) 12:08 > Bridge Base Online では,デュプリケートのブリッジができますが,そのほかに |
1148. 大好きなNAGUNATUさんへの御返事 蜜柑冬 2003/08/26 (火) 22:43 ブリッジにはどうやっても解決できる範囲のビディングもありますし(これは一定の経過をたどらなくても到達できる事を意味するものですが)、特殊な取り決めをしておかないとなかなか理解できる範囲を逸脱したハンドも来ます。ビディング技量がそれなりに向上してくると、何もしないでも到達できる範囲のハンドに対しては特別の取り決めがいらないと言う事が理解できます。 |
1147. Re: メジャー>NT>マイナーの真実 nagunatu 2003/08/24 (日) 21:45 > さて、本題。あなたのハンド、AKxxx/x/AKxxxx/x、なら1Dオープンしますか?1Sオープンしますか? |
1146. res:意識調査 ryo 2003/08/23 (土) 22:46 Ans.1 |
1145. Re: ネットプレイヤー意識調査 umber_memory 2003/08/23 (土) 10:29 (ブリッジ暦は実は長いのですが)JCBL非会員なので答えます(^^;; |
1144. メジャー>NT>マイナーの真実 skywaveman 2003/08/23 (土) 10:22 アンケート集計中に、お邪魔な投稿してしまって、すみません。持って生まれた投稿の虫がうずいてしまっただけなので、アンケートの回答されようとしていた方は、ご遠慮なく。 |
1143. Bridge Base Online ぼこ 2003/08/23 (土) 00:26 Bridge Base Online では,デュプリケートのブリッジができますが,そのほかに |
1142. Re: ネットプレイヤー意識調査 chida442g 2003/08/22 (金) 02:20 > (質問1)リアルブリッジ(競技会への参加等)をしたいですか? |
1141. Re: Bridge Base Online サニー 2003/08/21 (木) 22:05 こんにちは |
1140. Re: ネットプレイヤー意識調査 GP波潟 [URL] 2003/08/21 (木) 20:32 今年入会させられてしまった(ぉぃ)のですが、やふーで覚えたので回答しますぅ(;^_^A |
1139. Bridge Base Online skazumi 2003/08/21 (木) 18:06 ネットプレイヤー意識調査にご協力いただきありがとうございます。 |
1138. Re: ネットプレイヤー意識調査 交流ラウンジ元生徒 2003/08/18 (月) 20:51 学生時代にラバーブリッジを覚え、卒業後10年間やってませんでした。 |
1137. Re: ネットプレイヤー意識調査 skywaveman 2003/08/18 (月) 11:42 約3年前にヤフーで覚えました。JCBLは2001年度から加入しています。 |
1136. ネットプレイヤー意識調査 skazumi 2003/08/18 (月) 00:32 この場を借りて、JCBLに代わってアンケートをさせてください。 |
1134. 投稿移動 skazumi 2003/08/15 (金) 14:24 mata-mataさんの確率の議論(2−0と1−1の比率)はYahoo!ブリッジの掲示板「ルールと戦略」の方に移動しました。そちらで議論ください。 |
1133. 揚げ足取り skazumi 2003/08/15 (金) 14:22 nagunatsuさんは、ほかの方の投稿に関してあれこれおっしゃるのがお好きなようですが、そういう揚げ足取りはやめてくださいね。 |
1126. 昨日見た夢 nagunatu 2003/08/04 (月) 18:23 > 切り札リードすべきなのかどうか、ビッドからもっと簡単にわかる基準でもあるといいんだけど。 |
1122. トランプリード guwaguwa 2003/08/01 (金) 22:54 >逆にオープニングリードに切り札を出して失敗した、とか、こういう |
1121. Re: 月並みですが skazumi [URL] 2003/08/01 (金) 10:54 > トランプリードが致命的な例。 |
1120. 月並みですが Marshal 2003/07/30 (水) 19:01 トランプリードが致命的な例。 |
1118. Re: オープニングリード考 skazumi [URL] 2003/07/25 (金) 15:06 hebi_san,guwaguwaさん、解説ありがとうございます。とっても参考になりそうです。私が書いた、 |
1117. Re^2: オープニングリード考 guwaguwa 2003/07/23 (水) 17:56 > 頻度は結構高く、トランプリードは特殊という感覚は全くありません。 |
1116. そそ local 2003/07/23 (水) 02:11 私の友人が、ある時、突然いいました。 |
1115. Re: オープニングリード考 hebi_san 2003/07/22 (火) 22:49 > スーツコントラクトですが、ゲームかパーシャルか、スラムかで変わってくると思いますが、私の場合は、トランプリードはほとんどしないみたいです。 |
1113. オープニングリード考(2) skazumi [URL] 2003/07/22 (火) 17:52 オープニングリード一般について考えてみます。 |
1112. オープニングリード考 skazumi [URL] 2003/07/22 (火) 17:46 > 皆さんがディフェンスになって、オープニングリードにトランプをリードするのはどんなときでしょうか? |
1109. Re^2: ロングスーツゲームトライ junzo 2003/07/20 (日) 11:30 こんにちは、初めまして。 |
1108. 勉強になります qaid 2003/07/19 (土) 16:23 北ブリッジ倶楽部のHPが最近更新されました。 |
1107. Re: トランプリード考 nagunatu 2003/07/19 (土) 12:57 > ?@ビッドからオポが4−4フィットで、ダミーにラフィングバリューがありそうなときで、自分に2〜3枚あるとき。 |
1106. Re: トランプリード考 jkoya 2003/07/19 (土) 02:40 一番多いのはレスポンダーがプリファーして,ディクレアラーのセカンドスートが(自分が)強い場合でしょうね。 |
1105. トランプリード考 skywaveman 2003/07/17 (木) 14:03 皆さんがディフェンスになって、オープニングリードにトランプをリードするのはどんなときでしょうか? |
1103. Re^4: ロングスーツゲームトライ hebi_san 2003/07/08 (火) 23:58 20年前、私がプレイしていたころは トライアルビッドは1種類しかなく、今のヘルプスートに似たようなものでした(同じではない)。 |
1102. Re^3: ロングスーツゲームトライ GP波潟 2003/07/08 (火) 21:57 > > >ロングスートトライアルはヘルプスートゲームトライとも呼ばれ |
1101. Re: この掲示板の容量 管理人 2003/07/05 (土) 01:32 > 管理人さんのちょっと前の発言に「容量」という言葉があったので,気になって,過去の投稿を遡ってみたところ,#145 あたりで途切れていました。新しい投稿が載るたびに,過去の投稿は順番に消えていって,全く読めなくなるのでしょうか? |
1099. この掲示板の容量 ぼこ 2003/07/04 (金) 21:34 管理人さんのちょっと前の発言に「容量」という言葉があったので,気になって,過去の投稿を遡ってみたところ,#145 あたりで途切れていました。新しい投稿が載るたびに,過去の投稿は順番に消えていって,全く読めなくなるのでしょうか? |
1098. 週末サロンのご案内 skazumi 2003/07/03 (木) 16:40 JCBL会報7・8月号p67より転載 |
1097. 若葉マークシール skazumi 2003/07/03 (木) 16:31 JCBL(日本ブリッジ連盟)の競技会(いわゆる試合、生ブリッジ)で、初心者の方に気持ちよくプレイしてもらえるように、「若葉マークシール」を作り、7月頃から試験運用するそうです。 |
1096. Re^2: ロングスーツゲームトライ skazumi 2003/07/02 (水) 15:29 > >skazumiさん |
1095. Yahoo!掲示板の期限 skazumi 2003/07/02 (水) 14:51 Yahoo!ブリッジのルールと戦略掲示板 |
1094. どうもです 中学教師 2003/07/02 (水) 03:43 やろうやろうと思ったんですが、ついサボって |
1093. Re: ロングスーツゲームトライ サニー 2003/07/02 (水) 01:26 こんにちは。 |
1092. Yahoo!掲示板に移動 管理人 2003/07/01 (火) 21:45 2−0,1−1ブレイクの確率、4−1ブレイクの確率に関する議論は、ほとんどすべてYahoo!ルールと戦略掲示板 |
1091. Re: ロングスーツゲームトライ skazumi 2003/07/01 (火) 18:01 サニーさん、お久しぶりです。 |
1089. Re:ロングスーツゲームトライ nagunatu 2003/07/01 (火) 11:45 > 実際のところロングスーツゲームトライに関してのパートナー同士の認識としては「点があって、セカンドスーツがある」「トライしたスーツにテネスがある」など、どういう条件でお使いになっていらっしゃいますか?教えてください。 |
1088. ロングスーツゲームトライ サニー 2003/07/01 (火) 00:52 こんにちは。 |
1075. Re: 投稿削除 よろしくカズちゃん 2003/06/28 (土) 22:04 是非お願いしますね、管理人さま。 |
1074. 投稿削除 管理人 2003/06/28 (土) 16:26 他人の誹謗中傷、他人が不快になるような表現を含む投稿や、ブリッジ初心者にとって有益とならないと判断した投稿は、管理者の判断で予告なく削除させていただきます。 |
1073. 私はテーブルでプレイしてるんで・・・ ブリッジプレイヤー 2003/06/28 (土) 13:28 前提条件によって変わってくる確率の計算をして、しかも違いが数%の範囲で、ゲームを愉しむために、勝つために、喜びを増加するために何を求めているのか理解に苦しみます。 |
1069. 無題 skywaveman 2003/06/28 (土) 06:10
|
1063. Re: 確率の話は意外と難しい hebi_san 2003/06/27 (金) 22:53 > 他所の過去ログを探したら、自分の書き込みが残っているところ |
1048. Re^3: 確率の計算。もちろんやって見ました hebi_san 2003/06/25 (水) 23:11 説明は難しいと言いながら、説明しましょう。 |
1045. Re^2: 2枚のブレーク、ちと野蛮ですが nagunatu 2003/06/25 (水) 18:18 > いっそ、実測したらどうでしょうか? |
1041. 確率の計算 skazumi 2003/06/25 (水) 14:57 > 私は”役に立つか、どうか?”でなく”正しいかどうか?”を |
1039. Re: 2枚のブレーク,やはり変だ namuru1 2003/06/25 (水) 05:43 私は”役に立つか、どうか?”でなく”正しいかどうか?”を |
1038. Re: 2枚のブレーク jkoya 2003/06/24 (火) 19:15 > #ブリッジの確率計算は面白く私は結構好きですが、実際のテーブルでは厳密な確率計算はほとんどリザルトには反映されない気がします。 |
1035. Re: 黄色い障壁 nagunatu* 2003/06/24 (火) 12:07 > 2−0と1−1、それぞれ確率は48%と52% |
1034. 2枚のブレーク namuru1 2003/06/24 (火) 01:42 2−0と1−1、それぞれ確率は48%と52% |
1032. ビギナー向けのご指導を hirozumi88jp 2003/06/23 (月) 20:14 よろしく |
1028. Re: 黄色い障壁 nagunatu*(!) 2003/06/23 (月) 12:51 > weekにでるにゃ、これ書かなきゃいかん。 |
1027. 黄色い障壁 namuru1 2003/06/22 (日) 02:22 weekにでるにゃ、これ書かなきゃいかん。 |
1026. Re: アラートについて Kaz 2003/06/18 (水) 14:43 > nagunatsuさん、Kazさん含め、ブリッジ暦の長い方々には、ここが、主に本当のブリッジ初心者(つまり、ブリッジ競技会には全く出たことのない、JCBL会員でもない方々)のための掲示板であることをよくご理解いただき、もう少しわかりやすい投稿をお願いいたします。 |
1025. アラートの検討について nagunatu 2003/06/18 (水) 12:28 >状況の変化がルールの変更をもたらすことからすれば、ペナルティダブルのアラートについて再び不要になることはありえないでしょう。私とN氏との「見解が違う」のではなく、N氏ひとりが競技委員会の検討経過も知らずに文句をつけているのが実態ですので、BBSをご覧の方には決して誤解をされないようあらためてお願いします。 |
1024. さすが最強ディフェンダー jkoya 2003/06/18 (水) 12:07 前回最強ディフェンダーのミスについて書きましたので, |
1022. 記事削除 管理人 2003/06/18 (水) 11:59 nagunatsuさんの投稿1015、1017、は間違った情報を含んでおり、初心者の方の誤解を招く恐れがあると判断したため削除しました。 |
1021. NETでのアラート skazumi 2003/06/18 (水) 11:53 アラートを、パートナーに不当情報が伝わらないように、公正にやりたいなら、NETブリッジの場合、オポーネントだけに聞こえるようにアラートと言えばよいのです。 |
1020. アラートについて skazumi 2003/06/18 (水) 11:50 アラートについて意見が取り沙汰されていますね。 |
1019. Re^2:アラートの目的と役割 Kaz 2003/06/18 (水) 09:47 揚げ足を取られないうちに訂正。 |
1018. Re:アラートの目的と役割 Kaz 2003/06/17 (火) 22:48 ほんとうはもうコメントしたくないのですが、このBBSをご覧の方が誤解しないように、補足しておきます。 |
1016. アラートの目的と役割 Kaz 2003/06/17 (火) 18:03 アラートについて、またもや誤解がまかりとおっているようなので、訂正をかねて。 |
1014. アラートと情報開示 guwaguwa 2003/06/15 (日) 17:57 アラートは、相手に自分達と同じ情報を開示するために行うものです。アラートによって、自分達が不当な情報を得ることがあるようではいけません。同時に、アラートに対し「相手と同じ情報を得るために」質問するのは当然の権利ですが、その質問によって、Pdに不当な情報を与えるようになることは避けなければいけません。 |
1009. Re^2: 質問はアッピールplayですか? guwaguwa 2003/06/15 (日) 14:22 もう既に書き込みされているとおりなんですが、ちょっとだけ。 |
1008. 「作法」をご覧下さい skazumi 2003/06/15 (日) 13:38 > 野球で言えば塁を踏んだかどうか(抗議あって後、判定する) |
1007. Re: 質問はアッピールplayですか? hebi_san 2003/06/15 (日) 12:40 > アラートしても質問がなければ黙っていていいんですか? |
1006. 質問はアッピールplayですか? namuru1 2003/06/15 (日) 04:23 野球で言えば塁を踏んだかどうか(抗議あって後、判定する) |
1005. Re: 霊感ビット nagunatu 2003/06/14 (土) 16:56 > 私が9枚のweak4H |
1004. Re: 霊感ビット namuru1 2003/06/13 (金) 22:24 どうもです。 |