初めてのビッド ウィーク2オープン |
かなり一般的に使われている「ウィーク2」について説明します。
2の代のスートでオープン=弱い手でする
入門用では、ものすごく強い手のとき2の代のスートでオープンする、と書きました。これをストロング2又はディマンド2オープンといいます。が、 1人でゲームができそうなほど強い手というのは、めったにきません。そこで、2の代のオープンは1の代でオープンできないような弱い手のプリエンプトオー プンにしてしまうというのがウィーク2オープンです。
ウィーク2でオープンする手
基本的に、内容のよい6
枚スートで、サイドスートには絵札がほとんどなく、HCPが9点以下の手が適しています。理想は、KQJxxxの6枚スートで6332型で
す。(プレイすればほぼ5トリックとれ、ディフェンスだとほぼ0トリック)
スート内容は、パートナーがぼろ1、2枚のサポートがあれば2敗しかしないものを心がけます。パートナーはたとえサポートが0枚であってもパス
します。
KQJ963 74 J74 105 |
2Sでオープン |
2 AJ10743 64 Q1052 |
2Hでオープン |
ウィーク2でオープンしない
手
K107632 Q7 1074 A5 |
いったんパス |
KQJ963 74 A104 52 |
パス(バル、1,2番手) 2Sでオープン(3、4番手) |
KQJ963 − J1074 965 |
パス(1,2,4番手) 2Sでオープン(3番手) |
KQJ963 7 J10745 5 |
パス(バル、1,2番手) 1Sでオープン(3番手、ノンバル) 2Sでオープン(4番手) |
KQJ963 Q1074 104 5 |
パス(バル、1,2番手) 2Sでオープン(3番手、ノンバル) 1Sでオープン(4番手) |
KQJ9632 74 1074 5 |
3Sでオープン |
強い手は・・・何でも2Cでオープン
弱い手を2の代でオープンすることにすると、強い手(1の代でオープンしたのでは、6点以下のパートナーがパスしてしまうとゲー
ムを逃すおそれのある手。パートナーが3点ほどでもゲームが作れそうな手)は、どうオープンしたらよいでしょうか?
そこで、今まで2C,2D、2H,2Sでオープンしていた強い手をすべて2Cでオープンすることにします。これをアーティフィシャル(人工的な)
2Cと呼びます。