初めてのビッド
 1NTオーバーコール  


1NTとオーバーコールするのはスートでオーバーコールするのとは全く違ってきます。


 1NTオーバーコール

 スートのオーバーコールと違ってNTのオーバーコールはかなり強い手でなければしてはいけません。それほ ど、切り札なしでトリックをとるのは厳しいのです。

 1NTのオーバーコールは、NTオープンするような手で
ビッドします。ただし、オ ポーネントのスートにアナーを含む3枚以上持っているべきです(オポーネントのスートをたくさんとられるのを防ぐためです。ストッパーと呼びます)
 
S AJ76
H Q9
D KJ7
C AQ85
  1C,1D,1Sオープンに1NT
  (1Hオープンにはダブル=テイクアウトダブル)


 パートナーが1NTオーバーコールをしたとき

 左のオポーネントがオープンしてパートナーが1NTとビッドしたら、それは1NTオーバーコールで す。パートナーは16−18HCPくらい持っていてかなり強い手です。こんなとき自分にはあまりHCPはないでしょう。 バランスハンドのときはそのままパスします。もし 5枚以上のスートがあったらそれを2の代でビッドします。そのスートを切り札にした ほうが安全だからです。もし8,9点も持っていたら2NTとビッドして3NTへ誘うのもいいでしょう。 

 パートナーが1NTでオープンした場合と同じ ようにビッドできます

S J76
H Q9865  
D
C J1074
LHO パートナー RHO  あなた
 1S    1NT   パス   ?

 2H (サインオフ)

S J76
H Q9865  
D
C J1074
 
LHO パートナー RHO  あなた
 1S    1NT   2S    ?

 パス

S J76
H Q986   
D A7
C J1074
LHO パートナー RHO  あなた
 1S    1NT   パス   ?

 2NT (インビテーション)


 まとめ
 
<オポーネントの1の代のオープンに対する1NTオーバーコール>
スートの条件 その他の条件
オポーネントのスートが強い
(Ax,K10x,QJx、Jxxxなど)
バランスハンド
16−18HCP (1NTオープンと同程度の強さ)

 
<パートナーが1NTオーバーコールをしたら>

5枚以上のスートがない 5枚以上のスートがある
7点以下 パス 2の代で長いスートをビッド(サインオフ)
8-9点 2NT(インビテーション) 2の代か3の代で長いスートをビッド
10点以上 3NT 3の代で長いスートをビッド(ゲームフォーシング)
(6枚のメジャーなら4の代でビッド)

※ 1NTオープンの場合とまったく同じに、ステイマン、トランスファーなどのコンベンションを使用する(システムオン)こともできます。あらかじめ、 パートナーとの間で確認しておきましょう。





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