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初めてのビッド オープナーのリビッド(2) |
1の代のスートでオープンして、パートナーがレイズしなかったとき、オープナーは自分の手を表現するビッドをします。自分の手が バランスハンドかアンバランスハンドかでビッドのしかたが分かれます。
サポートがあればレイズ
レスポンダーのスートに4枚以上のサポートがあれば、必ずレイズ
します。ミニマムなら1つ、16−18点で2つ、19点以上の強さでゲームまでレイズします。
A4 AJ64 Q98 K1085 |
自分 パートナー 1C 1H 2H |
A4 AJ64 Q8 KQ1085 |
自分 パートナー 1C 1H 3H |
1の代で言えるスートがあ
ればビッド
レスポンダーがスートをビッドして、自分に1の代でビッドできる4枚以上のスートがあれば
ビッドしましょう。4−4フィットを見つけられます。ものすごく強い(19HCP以上くらい)のでなければジャンプする必要はあり
ません。
AJ64 A4 Q98 K1085 |
自分 パートナー 1C 1H 1S |
AJ64 A4 Q8 KQ1085 |
自分 パートナー 1C 1H 1S |
バランスハンドならNTを
自分の手が、4−3−3−3、4−4−3−2、5−3−3−2のどれかのハンドパターンに当てはまるとき、バランスハンドと言います。
バランスハンドはノートランプ向き。 4枚のスー
トが2つあったり5枚のスートがあっても、
積極的にNTをビッド、または、パートナーのNTビッドをパスします。
A4 AJ64 Q98 K1085 |
自分 パートナー 1C 1S 1NT |
AJ64 A4 K1085 Q98 |
自分 パートナー 1D 1NT パス |
アンバランスハンドならスートを
バランスハンド以外の手をアンバランスハンドと言います。5−4−2−2、5−4−3−1、6−3−2−2などの形が多いでしょう。
アンバランスハンドは切り札のあるスーツコントラクト向きな
ので、NTのビッ
ドを避けたり、パートナーのNTビッドをパスしない
ようにします。
とくに、シングルトン(1枚のスート)やボイド(0枚のスート)があるときはできるだけノートランプコントラクトを避けましょう。
4 AKJ64 Q98 K1085 |
自分 パートナー 1H 1S 2C |
AJ64 4 KQ1085 Q98 |
自分 パートナー 1D 1NT 2D |
2の代のスートリビッドはアンバランスハンドで
バランスハンドでは2の 代のスートをリビッドしないスタイルがおすすめです。
そうすれば、2の代の新しいスートのリビッドは、2つのスートを5−4以上の長さで
持っていることを示し、最初にオープンしたスートは1度しかビッドしていなくても、パートナーには5
枚以
上ある
と伝わります
。
ただし、まれに例外として、4−4−4−1のケースや、5−3−
3−2の手で1NTオープンを避けた場合があります。
4 AQ8 AJ1064 KQ85 |
自分 パートナー 1D 1S 2C(※) 3D 3NT ※ここでオープンしたダイヤモンドが5枚以上と伝わった。 |
2NTリビッドは要注意
1の代のスートでオープンして次に2NTとリビッドするのはどんな手なのでしょうか?
まず、レスポンダーがその前に何とビッドしたかによって2NTの意
味は違います。
レスポンダーが1の代のスートまたは1NTをビッドした後で、オープナーが2NTにジャンプするの
は、19−20(または18−19)の強いバランスハ
ンド
を示し、レスポンダーが8、9点くらいあれば3NTに行きたいという意思を示します。
K4 AJ6 AQ9 KQ854 |
自分 パートナー 1C 1S 2NT パスか3NT |
レスポンダーが2の代のスートをビッドした後、オープナーが2NTとリビッドする強さはどの程度でしょうか?これについては、大きく2流派にわか
れます。
古典的には、ジャンプしない
2NTリビッドは16−18HCP程度を表すことになっており、ミニマムのバランスハンドでは2NTではなくスートをリ
ビッドすることになっていました。しかし、このスタイルは、2の代のスーツリビッドがアンバランスハンドを示さないことになります。
最近では16−18のバランスハンドは、はじめから1NTでオープンし、13−15のバラ
ンスハンドで2NTとリビッドする取り決めがより一般的で
す。
A75 KQ985 K64 J4 |
自分 パートナー 1H 2C 2NT |
AK4 KQ854 A75 J6 |
自分 パートナー 1H 2C 2D(※) ※ 17,8点くらいまで可能性を残すビッド。 ただし、このような5332形は、1Hではなく1NTオープンがおすすめ。 |
1Cオープンに1NTレスポ
ンスがきたら
パートナーが1Cオープンしたら、レスポンダーは4枚の新しいスーツをビッドするのが普通ですが、もしも1NTとレスポンスが来たら、それは自分が1NTのディクレアラーになりたいとい うレスポンダーの主張です。8−10HCPのS3-H3-D4-C3 または S3-H3-D3-C4 のような手を示すのです。
普通のミニマムバランスハンドなら当然パスして、パートナーに1NTをプレイさせてあげましょう。クラブが5枚以上のアンバランスハンドでは、 2Cに直してあげた方が安全かもしれません。
2NTや3NTレスポンス に対して これらのレスポンスはあまりありませんが、レスポンダーが1度パスしていた場合などに
はよく起こります。
2NTは10−12HCP、3NTは13−15HCPのバランスハンドで、メジャーのゲームには興味がない手を示します。たいていマイナーに4枚づつく
らい持ってい
ます。
この場合、レスポンダーは 1度でハンド(パターンと点数)を示しきっているので、オープナーがコントラクトを判断します。
ただし、1980年代ごろまでは、これをそれぞれ一段階強い13−15HCP,16−18HCPとする取り 決めが普通でし たし、 メジャーオープンに対する2NTや3NTをゲームフォーシングレイズの一種に取り決める場合も増えており、事前確認が必要です。
AJ64 K4 Q98 K1085 |
自分 パートナー 1C 2NT パス(※) ※13HCPではパートナーの約11HCPと合計して26HCPにはならないので。 |