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初めてのビッド レスポンダーのリビッド(2) |
レスポンダーは2度目のビッドの番では、最終的な判断を迫られます。今までのビッドを総合して、自分なりの決断を下すようにしま しょう。
ゲームの可能性がないとわかったとき
まずパートナーと2人の間で、ゲームにいける強さがあるかどうかの判断が大事です。
3NTや4H,4Sのゲームコントラクトをビッドできる強さがない、つまり
2人で26点にとどかないとわかったら、できるだけ低い代で止まる
ことを目標にします。
とくに、フィットが見つからない場合は早めにパスしたほうが無難です。
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パートナー 自分 1H 1S 1NT※ パス ※13−15点、バランスハンド |
2の代までは7枚フィットでもOK
ゲームにいける可能性がないとわかって、2の代や1の代で止まるときは、2人合わせて7枚のスートでも大丈夫。無理にNTに直す必要はありませ
ん。
2NTをメイクするには
23HCP以上が目安です。2の代の切り札コントラクトのほうが確実に安全です。
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パートナー 自分 1H 1S 2H※ パス ※ハート5枚以上、ミニマムオープンを示す。 |
プリファー
オープナーが2つのスートをビッドしたあとで、レスポンダーがオープナーが最初にビッドした
スートをビッドする
ことをプリファーと呼びます。例えば、このような状況で2Hとビッドすることです。
K973 53 10842 A75 |
パートナー 自分 1H 1S 2C※ 2H ※ジャンプしていないので18HCP以下 |
レスポンダーは2Cをパ スしてもよいのに2Hに戻した、つまりHの方を好んだ(prefer)わけです。
なぜ、3枚のクラブより2枚のハートを選ぶのでしょうか?
オープナーのスートが4枚ずつなら、オープナーはNTをリビッドしたはずです。2Cのビッドは、ハート5枚以上、クラブ4枚以上のアンバランスハ ンドを示しているのです。(ただし、クラブ=2度目にビッドしたスートは、まれに3枚のこともあります)
オープナーはハート6枚の可能性もあり、5枚だとしても5−2切り札のほうが4−3切り札よりは使いやすいでしょう。
そこで、上の例のように、オープナーの最初にビッドしたスートが2枚あれば、できるだけプリファー
します。
プリファーは弱いことを示す
オープナーの立場からみると、
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自分 パートナー 1H 1S 2C 2H※ パス ※プリファー |
レスポンダーの2Hはジャンプしていないので「プリファー」です。オープナーはプリファーされたら2NTに逃げたりせずパスしましょう。
レスポンダーはゲームに誘いたい(11−12点)のであれば2Hではなく、2NTまたは3H というべき です。
プリファーできないとき
・ パス
K9732 5 10842 A75
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パートナー 自分 1H 1S 2C パス プリファーしたいがハート1枚ではきつそう。 2Cをパスする(3枚あればOK)。 |
・ リビッド(6枚以上の弱い手)
K97532 5 10842 A7 |
パートナー 自分 1H 1S 2C 2S プリファーもパスもできない。 2Sとビッドする(弱くてスペードが6枚以上の 手を示す)。 5枚で2Sとリビッドするのは避けましょう。オープナーはほとんど必ずパスします。 |
・ 1NTレスポンス後のニュースート (弱い6、7枚以上)
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パートナー 自分 1H 1NT 2C 3D プリファーもパスもできない。 3Dとビッドする。 先に1NTで6−9点であることを示しているので大丈夫。ダイヤが6、7枚以上の弱い手を示し、オープナーはほとんど必ずパスします。 |
レスポンダーが4つ目のスートをビッドすると → オープナーはパスできな い
レスポンダーが4つ目のスートをビッドしたら、レスポンダーのニュースートですから、当然オープナーはパスしてはいけません。オープナーの立場か
らみてみます。
4 AQJ86 K75 K1063 |
自分 パートナー 1H 1S 2C 2D ? レスポンダーの2Dは4つ目の新しいスートなのでパスできない。レスポンダーの強さは未知。強いかもしれないのでハン ドを表現するビッドをする。 オープナーは2NTをビッド。 |
Q AQJ86 75 K10632 |
自分 パートナー
1H 1S 2C 2D ? レスポンダーの2Dは4つ目の新しいスートなのでパスできない。レスポンダーの強さは未知。強いかもしれないのでハン ドを表現するビッドをする。 オープナーは3Cをビッド。 |
このように、レスポンダーは弱
いときは4番目のスート(この場合2D)をビッドすると代が高くなりすぎるので危険です。
ですから、4番目のスート
をビッドするのはゲームが確実とわかったときだけにします。