シカゴスタイル
シカゴのプレイ法
オークションというもの何か一応わかったら、早速スコアをつけながらプレイしてみましょう。ここでは、いちばん簡単なスコアリング法のシカゴスタイルを紹介します。
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用意するもの
- ・プレイヤー…4人
- ・カード…普通のトランプ。2組あると便利。必ず52枚揃っていること。ジョーカー不要。
- ・紙と鉛筆…スコア用に。罫線のひいてある紙が便利かも。
- ・デュプリケート得点表…
ココ
をクリック。できれば印刷しておきましょう。
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プレイ法
- ・最初にいつ終わりにするかを決めておいたほうがいいでしょう。何回戦やるとか、先に1000点とったほうが勝ちという風に。
- ・ペアを決めて座ります。(ブリッジではプレイヤーの名前をN(北)、E(東)、S(南)、W(西)で表すのが普通
です。ここで適当に時計回りに、N、E、S、Wを決めておきましょう。N=SペアvsE=Wペアの対戦となります)
- ・カードを配ります。
- ・オークションをし、コントラクトを決めます。(ここでスコア表にコントラクトとディクレアラーを書き込む)
- ・ディクレアラーの左隣の人が最初のカード(オープニングリード)を出します。
- ・ダミーは自分の手をテーブルに並べます。
- ・コントラクトで決まっている切り札でプレイ。
- ・何トリック取れたか、宣言どおり達成できたかどうか、結果確認。
- ・スコア表に、メイクまたはダウンの数と、得点または失点を記入(あとで詳しく説明)。
- ・次のディールを配る…繰り返し…
- ・最後に双方の点数を合計して得点の多いほうが勝ちです
。
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スコア表
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シカゴ、またはデュプリケート(チーム戦など)の場合、スコアはこのような表に書きます。
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N(私)のスコア
回 |
バル
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コントラクト |
ディクレアラー |
メイクの数 |
ダウンの数 |
得点 |
失点 |
1 |
○
|
2S |
S(パートナー) |
3 |
|
140 |
|
2 |
|
|
4H |
W(右隣) |
|
2 |
100 |
|
3 |
―
|
4C |
W(右隣) |
5 |
|
|
150 |
4 |
+
|
5D |
N(私) |
6 |
|
420 |
|
5 |
○
|
6NT |
E( 左隣) |
6 |
|
|
990 |
6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7
|
―
|
|
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|
|
|
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8
|
+
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|
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合計 |
(630) |
(1120) |
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・スコアは、間違いがないように、ひとまかせにせず、全員がそれぞれつけましょう。
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・スコア表は、自分とパートナーでは全く同じ、自分とオポーネントでは得点と失点が逆になります。
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・ディクレアラーの欄は人の名前より、N、E、S、W(方角をあらわす)と書くのが普通です。
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上の例は8回戦のうち5回戦までプレイしたところで、私たちは630点、相手側は1120点ですから、この時点では490点負けています。
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コントラクト達成のときの点
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シカゴスタイルのスコアのつけ方は簡単です。毎回プレイが終わった後、得点表を見ればよいのです。
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まず、ここをクリックして得点表を出してください。→
得点表を出す
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デュプリケート得点表
の<コントラクト達成できたとき>の表を見ます。メイクの点数は、コントラクトのランクと、切り札の種類、いくつメイクしたか、バル関係、それにダブルがついているかどうかで決まります
。
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コントラクトの切り札によって(またダブルがついているかによって)表が違うのでそれに注意し、該当する表をさがしてください。
宣言したコントラクトの列と、プレイで達成できたメイクの数の行との交差した欄の数字がディクレアラー側の得点(ディフェンダー側は失点)になります。
。
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かっこ外の数字がノンバルのとき、かっこ内は、バルのときの得点です(バルについては後述)。
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例えば今、プレイが終ったところだとします。コントラクトが4S(スペード切り札で10トリックとる)で、結果は
ディクレアラー側が11トリックとれたとしましょう。これを5メイク(ファイブメイク)またはメイクファイブと言います。
表の「メイクの数」とは、「とったトリック数−6」 のことです。
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切り札がスペードまたはハートの表の、
メイクの数が5の行を横に見ていって下さい。横の列はオークションでビッドしたコントラクト
を表します。1S、2S、3Sをビッドしていた場合には、コントラクト達成ではありますが、どれもスコアは
200点です。ところが、4Sでは450点です。あとでいいますが、
ゲームのボーナスがついているからです。5Sではちょうど宣言通りですがピタリ賞とかはなく、4Sをビッドした場合と同じ450点です。
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ダウンの点
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デュプリケート得点表
の<コントラクトが達成できなかった時>の表を見ます。ダウンの点数は、いくつダウンしたか、バル関係、それにダブルがついているかどうかで決まります
。ダウンの数とは、プレイの結果が宣言したコントラクトよりも下回ったトリックの数です。
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表の、ダウンの数の該当する欄の点数がディフェンス側の得点(ディクレアラー側は失点)となります。
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かっこ外がノンバル、かっこ内がバルの数字です。
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例えば、6Sをビッドしていたが11トリックしか取れなかった場合は1ダウン(ダウンの数=宣言より下回ったトリック数が1)ですからディクレラー側は50点(100点)の失点、7Sの時はダウンの数2なので100点(200点)の失点となります。
表をみるとわかるように、ダウンの得点は1トリック50点(または100点)Xダウンの数
(ダブルがついていないとき)です。
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高得点をねらうには……
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ブリッジではプレイした結果どんなにたくさんのトリックが取れたとしても、オークションで相応のコントラクトを宣言していなければ、たいした得点にはなりません
。
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つまり、得点表の黄色ゾーン(ゲーム)以上のコントラクトを効率よくビッドしメイク
することが、高得点の鍵となってくるのです。ゲームになるのは3NT,4H,4S,5C,5D以上
、つまり、クラブ、ダイヤ切り札では5の代(11トリック以上)、ハート、スペード切り札では4の代(10トリック以上)、ノートランプでは3の代(9トリック以上)のコントラクトです。これを
よく覚えておき、チャンスがあれば、果敢にゲームをビッドすることです。失敗しても、可能性にかけたのですからはじめからビッドしないよりはましなのです。
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また、どんな手のときに、ゲームがメイクできるのか、研究を重ねるのも大事ですね。
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バル(Vulnerability)
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ブリッジでは、一回カードを配るごとに、私たちと相手側が、それぞれバルかバルでないか(Vulnerability)が決まっています。
バルというのはゲームやスラムのボーナス点が高いかわりにダウンのときの失点も大きい状態です。反対に
バルでない状態はノンバル(NotVulnerable)と言い、普通の状態です。
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シカゴスタイルでは、1回戦双方ノンバル、2回戦私たち側がバルで相手はノンバル、3回戦私たち側ノンバルで相手側がバル、4回目にみんなバル
、として、以後それを繰り返すようにします。
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デュプリケートの得点表
でかっこ外の数字は
ディクレアラー側がノンバル、かっこ内はバル(Vulnerable)の時のスコア
です。コントラクトがダウンしたときも、ディクレアラー側のバルをみてスコアをつけるので注意して下さい。
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でも、最初のうちは面倒なら、ずーっと全員ノンバルでやっても構わない
と思います。
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ダブルについて
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コントラクトにダブルがついているときは、得点はがらりと変わります。次のことに注意しましょう。
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・まず、オーバートリックは普通の1トリック20点や30点ではなく、
1トリック100点(または200点)!です。
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・トリック点が倍になるため、いつもはゲームでないコントラクト(2の代のメジャー以上)がゲーム
になり、メイクすれば300点または500点のゲームボーナスが加算されます。
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・ダウンの点はノンバルで、100、300、500、800(以下300点ずつUP)、バルで200、500、800、1100(以下300点ずつUP)
と、落ちれば落ちるほど指数関数的(?)に高くなります。
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オポーネントのビッドしたコントラクトをダウンさせる自信があるなら、勇気をもってダブルをかけ、高得点を狙いましょう。
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ブリッジは繰り返し遊ぶもの
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ブリッジは、ばば抜きや大貧民などと違って、一回やっただけではその面白さはあまり発揮されません。何回もカードを配って繰り返しスコアをつけ、合計するようにすると、その面白さはずっと広がります。一回だけではよい手が配られた側が得点を得るのが普通ですが、
何回も繰り返すことによって運不運のばらつきが帳消しになり、うまくビッドやプレイができた側が合計点で勝る
ことになるからです。
試しに4人でシカゴスタイルのブリッジをやってみてください。10回勝負で、合計点をオポーネントと競ってみましょう。
シカゴスタイルで遊ぶのに慣れて、表がなくても遊べるように
得点の計算についてきちんと知りたい、と思ったら、次の
スコア篇
を読んでください。