flower ブリッジって何?(スコア篇)flower

D スコア篇−HowtoCaliculate−

  ブリッジでは、カードを配り→オークション→プレイ→スコアをつける→カードを配る→…と何度も繰り返し、最後に勝ち負けを決定します。さて、オークションで決まったコントラクトと、プレイでとることができたトリック数によって、どのようにスコアはきまってくるのでしょうか?
ブリッジの種類
ブリッジには大きく分けて2通りあります。その違いは、スコアのつけ方だけ です。

「ラバー(Rubber Bridge)」  
伝統的なブリッジ。イギリスで発祥し、上流階級の社交の1つとされてきました。アガサクリスティのの小説や、映画「タイタニック」に登場していたのは、このラバーブリッジです。ラバーではテーブルに座っている2つのペアのどちらが先に3回勝負に勝つかを競って、ブリッジを何回か繰り返してプレイし勝負します。 対戦相手はもちろん目の前にいるオポーネント。当然強い手を配られた方が有利です。ラバーブリッジのスコア方式は ラバーブリッジ に書いています。(Yahoo!ブリッジではこのラバー式得点法が採用されています)

 「デュプリケート(DuplicateBridge)」  
現在一般的なのはこのデュプリケートブリッジ(競技ブリッジ) です。ラバーブリッジとは異なり、ゲームのボーナス点が一回ごとに独立してつくので、表を見て簡単にスコアをつけることができます。 デュプリケートの得点表 をご覧下さい。
  デュプリケートとは、配られる手による運不運をなくす ため、全く同じ手の配り方をいくつものテーブルでプレイして、その結果を比べるブリッジのことです。ですから実際の 対戦相手は目の前に座っているオポーネントではなく、他のテーブルで自分と同じ手を持っている人です。デュプリケートの試合では、同じ手を持った中でビッドやプレイの技術を競います。そのため、ビディングシステム(パートナーとあらかじめビッドの意味を細かく取り決めておく)が発達しています。 詳しく知りたい方は、ブリッジ教室 へどうぞ。

 「シカゴ(Chicago)」  
4人でプレイするのですがデュプリケート方式でスコアをつける やり方です。正式なデュプリケートは8人以上集まらないとできないのですが、普通に4人で遊ぶときは、ラバーよりもこのシカゴを推奨 します。シカゴの場合、対戦相手は目の前にいるオポーネントです。ラバーとデュプリケートの中間みたいな感じですね。シカゴのプレイ法については、 シカゴ をご覧下さい。

以下では、デュプリケート、またはシカゴのスコア のつけ方を説明します。ラバー方式を知りたい方は、 ラバーブリッジ をご覧下さい。


スコア表
  シカゴ、またはデュプリケート(チーム戦など)の場合、スコアはこのような表に書きます。

N(私)のスコア
バル
コントラクト ディクレアラー メイクの数 ダウンの数  得点   失点 

2S S(パートナー)   140  

4H W(右隣)   100  

4C W(右隣)  5     150

5D N(私)   620  

6NT E( 左隣)     990

























・スコアは、間違いがないように、ひとまかせにせず、全員がそれぞれつけましょう。
・スコア表は、自分とパートナーでは全く同じ、自分とオポーネントでは得点と失点が逆になります。
・ディクレアラーの欄は人の名前より、N、E、S、W(方角をあらわす) と書くのが普通です。
・オークションが終わったら、コントラクトとディクレアラーの欄をすぐに書き込みます。プレイが終わったら、メイク、ダウンの数と得失点を記入します。


トリック点
  普通のトランプを買うと中に必ず入っている、表のようなものが書かれたカード。そう、よくセカンドジョーカーとか「じじ」として使われている、角に星のマークのついているあれ、何だかご存知でしょうか? 実はコントラクトブリッジのスコアの付け方の表なんです。

(つまり、日本で普通一般に売られているトランプは、実はブリッジ用のトランプということ。このほかに、少し幅広のポーカーサイズというものもあり、こちらは手品などによく使われています。)

1トリックの点


ダブルなし
ダブルつき
C ,D

20
40
H ,S

30
60
ノートランプ
1トリック目
40
80
2トリック目以降 
30
60

この表は、トリック点を示しています。トリック点は、宣言したコントラクトを達成できた場合に得られる得点 で、

トリック点=(切り札スートによって決まっている点)X(宣言したトリック数−6)
 
 で計算されます。「宣言したトリック数−6」は、コントラクトの省略形の頭の数と同じ です。
ですから、4Hをメイクしたときのトリック点は、30X4=120となります。

また、宣言した以上にたくさんトリックが取れた場合のオーバートリックのボーナスは、ダブルがついていない限り、このトリック点と同じ、1トリック20点か30点です。

ですから、ダブルがついてない普通の場合はオーバートリックを加えて、

トリック点=(切り札スートによって決まっている点)X(実際に取れたトリック数−6)

とするのが早い計算です。(実際に取れたトリック数−6)のことをメイクの数と呼びます
例えば、4Hを6メイク(12トリックとれた)ときのトリック点は、30X6=180となります。

ボーナス点
   メイクのボーナスは宣言したコントラクトのランクごとに決まっています。

コントラクトのランク

ノンバル
バル
パーシャル
各スーツ、ゲームより低い代 50点
50点
ゲーム
3NT,4H,4S,5C,5D以上 300点
500点
スモールスラム
6の代・一敗 800点
1250点
グランドスラム
7の代・全勝 1300点
2000点

バルはディクレアラー側を見ます。
ゲームになるのは、トリック点が100点以上になるコントラクトということに注意してください。

(ラバーの場合は、メイクのボーナス、ゲームボーナス、スラムボーナスと各段階に分かれてそれらすべての合計となりますが、覚えるのが面倒なので、上の数字を覚えるのが簡単です)

ボーナスは、ビッドしたコントラクトに対してつくので、多くのトリックがとれても、宣言していなければ大きなボーナスはつきません。

トリック点+ボーナス点
  ビッドしたコントラクトが達成(メイク)できた場合のスコアは以下で計算できます。
 
コントラクト達成時の得点=トリック点+メイクのボーナス 
  
  ですから、3Hメイクのスコアは、
  30X3(トリック点)+50(パーシャルのボーナス)=140点
  3NTメイクだとゲームなので、
  30X5+10 (トリック点)+300(ゲームのボーナス)=460点
  (NTのトリック点はこのように計算するのが楽です)
 
  6Dメイクだとスモールスラムなので、
  20X7(トリック点)+800(スモールスラムのボーナス)=940
 
バル(Vulnerability)
     ブリッジでは、一回カードを配るごとに、私たちと相手側が、それぞれバルかバルでないか(Vulnerability)が決まっています。 バルというのはゲームやスラムのボーナス点が高いかわりにダウンのときの失点も大きい状態です。反対に バルでない状態はノンバル(NotVulnerable)と言い、普通の状態です。
  
デュプリケートブリッジでは、バル関係はボード(カードの入れ物)によって決まっており、ボードに書かれています 。バル側はカードを入れる部分が赤く塗られていたりするので、バルが赤いとかいったりします。

・シカゴスタイルでは、1回戦双方ノンバル、2回戦私たち側がバルで相手はノンバル、3回戦私たち側ノンバルで相手側がバル、4回目にみんなバル、として、以後それを繰り返します。

ダウンの時
  コントラクトが達成できなければ、ディフェンス側の得点です

ノンバル
バル
50X(宣言より下回ったトリック数)
100X(宣言より下回ったトリック数)

  宣言より下回ったトリック数のことをダウンの数と呼びます。


ダブルをかけられた時
  コントラクトにダブルがつくと得点は大きく変わります。普通ならゲームでないコントラクトがゲームになるし、オーバートリックのボーナスも高く、ダウンのときの点は2倍どころではありません。 得点表のダブルのとき を参考にして下さい。

結果比較
デュプリケートブリッジでは、結果を比較する相手は、実際にテーブルで対戦したオポーネントではなく、別のテーブルで同じ手を持っていたペア (ペア戦の場合は複数のペア)です。ですから、実際のスコアでオポーネントより点が少なかったとしても気にやむことはありません。各ボードで精一杯の得点を取れたかどうか、が問題なのです。チーム戦の場合の結果比較の仕方は チーム戦 に書いています。

シカゴスタイルの場合は、単純にこの合計点をオポーネントと比較 し、合計の多いほうの勝ちです。
 

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