1558. まあ、コントラクトブリッジの話しでは無さそう local 2004/02/14 (土) 13:26 不適切かどうかは解りませんが、 |
1557. ある意味不適切かも? guwaguwa 2004/02/14 (土) 13:03 > 若しこの議論がこの板に不適切なら、忠告をお願いします。 |
1556. 少し追加説明 あまのじゃく 2004/02/14 (土) 12:39 > これは実態と論理矛盾を生じます。 |
1555. Re: Re: 1552 あまのじゃく 2004/02/14 (土) 11:50 若しこの議論がこの板に不適切なら、忠告をお願いします。 |
1554. Re: 1552 oneclub77 2004/02/14 (土) 10:24 <引用> |
1553. 深読み? あまのじゃく 2004/02/14 (土) 09:23 これは、ちょっと深読みに過ぎるかもしれませんが、誤解の無いように追加。 |
1552. 公開原則の理由 あまのじゃく 2004/02/13 (金) 21:18 ここまで書いたのだから、その理由も「想像」で書いてみます。 |
1551. 公開の原則の意味 あまのじゃく 2004/02/13 (金) 21:00 LawもRegulationも所詮「ガキ大将」の言い分が通る、とのご意見には完全に同意しますし、これを承知でお話します。 |
1550. Re: 公開の原則 oneclub77 2004/02/13 (金) 18:48 > 公開の原則について、お聞きしたいのですが、その前に言葉の確認を。 |
1549. nagunatu氏への追加説明 あまのじゃく 2004/02/13 (金) 17:42 > #1:「ゲーム」の概念を廃止。(ボーナス点の廃止) |
1548. 公開の原則 あまのじゃく 2004/02/13 (金) 15:48 公開の原則について、お聞きしたいのですが、その前に言葉の確認を。 |
1547. #5を採用したら、 nagunatu 2004/02/13 (金) 15:07 >#5は、現在の競技ブリッジが存在しているのは「公開の原則」があるからだ言いきれるので、非公開にするのにはとても賛成出来ません。 |
1546. Re: 1540 oneclub77 2004/02/13 (金) 14:21 ブリッジの規則(Law)で、ここ100年近くの間に本質的に変えられたのはスコアリングだけです。長い時間の実験の結果今の「競技ブリッジ」があるわけです。 |
1545. システム、コンベンションの公開の意味 Kaz 2004/02/13 (金) 12:24 あまのじゃくさんの「提案」について、ひとつだけ。 |
1544. 出発点 あまのじゃく 2004/02/13 (金) 08:58 やはり、最初の出発点を書きます。余り詳細に入ると返って解り難くなるので。 |
1543. Re: 我陳謝表現力不足。我感謝返答。 nagunatu 2004/02/12 (木) 23:16 > > オークションの重要性が薄れてしまい競技性が薄れる気がします。 |
1542. 我陳謝表現力不足。我感謝返答。 あまのじゃく 2004/02/12 (木) 20:48 > オークションの重要性が薄れてしまい競技性が薄れる気がします。 |
1541. Re: 競技ブリッジ nagunatu 2004/02/12 (木) 17:33 > #1:「ゲーム」の概念を廃止。(ボーナス点の廃止) |
1540. 競技ブリッジ あまのじゃく 2004/02/12 (木) 09:55 最近何方も書き込みがなく、寂しいので。 |
1539. Re^2: オープナービットを真似して。 あまのじゃく 2004/02/03 (火) 23:04 > この展開で、オーバーコーラーはパスできないと決めている場合、どうビッドするでしょうか。オープンと違って、オポーネントスートにストッパーがないとNTは言いにくいです。サポートが3枚あればレイズできます。または、アンビッドメジャーが4枚あったらミニマムでも紹介するでしょう。それもないときはかなり困りますね。 |
1538. Re: オープナービットを真似して。 skazumi 2004/02/03 (火) 13:38 > オープナービットでは |
1537. オープナービットを真似して。 あまのじゃく 2004/02/02 (月) 21:30 オープナービットでは |
1536. Re: 2の代レスポンスのときのリバースビッドの強さは? chida442g 2004/02/02 (月) 15:28 この間、書き込んでから、いろいろとネット上をみてまわってみたら、どうやら2の代レスのときのリバースって、やっぱり16/17pts保証なんですね^^;; |
1535. Re: こんな感じ? skazumi 2004/01/31 (土) 17:26 > どうも1522のskazumiさんの解説を私が取り違えたようで・・・。 |
1534. こんな感じ? あまのじゃく 2004/01/31 (土) 09:50 どうも1522のskazumiさんの解説を私が取り違えたようで・・・。 |
1533. Re: 主婦 skazumi 2004/01/31 (土) 02:47 > かずちゃんへ |
1532. 主婦 年子 2004/01/30 (金) 18:06 かずちゃんへ |
1530. 2の代レスポンスのときのリバースビッドの強さは? chida442g 2004/01/29 (木) 18:25 掲示板のみなさま、こんにちは。 |
1522. キュービットの意味・追記 skazumi 2004/01/28 (水) 14:10 #1518の追記です。 |
1521. Re^3: キュービットの意味 skazumi 2004/01/27 (火) 15:33 > > また、この「オーバーコールに対するリミットレイズ」とはどのくらいの強さかというと、シンプルオーバーコールの最高ライン(14・15HCPくらい)でゲームがメイクする程度、で、3枚サポートの場合で11・12HCPくらいかな、と思ってます。 |
1519. Re^2: キュービットの意味 あまのじゃく 2004/01/27 (火) 08:48 > 初めの仮定が間違ってます。 |
1518. Re: キュービットの意味 skazumi 2004/01/26 (月) 20:03 > 1D-1H-Pass-2Dのキュービットの意味をビリーさんは、 |
1516. Re: オーバーコール側のリミットレイズの意味 chida442g 2004/01/26 (月) 18:26 #1515 |
1515. リミットレイズの意味 あまのじゃく 2004/01/26 (月) 17:15 若し私のオープンに対する「リミットレイズ」の解釈に間違いがあれば、ご指摘を。 |
1514. Re: アドバンサのキュービットの意味 chida442g 2004/01/26 (月) 16:21 #1513 |
1513. キュービットの意味 あまのじゃく 2004/01/26 (月) 14:10 1D-1H-Pass-2Dのキュービットの意味をビリーさんは、 |
1512. よりスマートに使いやすくなりました(^-^)ニコ ブリッジ・スキー [URL] 2004/01/25 (日) 00:14 いつも勉強させていただいていますm(_ _)m |
1511. 扉ページリニューアル skazumi 2004/01/23 (金) 15:45 扉ページをリニューアルしました。 |
1510. ルール・オブ・15と併用してみます のりまき仮面 2004/01/21 (水) 18:56 ありがとうございました。 |
1509. ブリッジを始めてみたい方へ GP波潟 2004/01/20 (火) 13:22 ブリッジを、これから始めてみたい方。 |
1508. Re: キュービット skazumi 2004/01/20 (火) 10:30 > キュービットはオークションスペースを消費する割にスートの紹介が有りません。従って、次のようなマイナーのOCに対して。 |
1507. キュービット あまのじゃく 2004/01/20 (火) 10:01 キュービットはオークションスペースを消費する割にスートの紹介が有りません。従って、次のようなマイナーのOCに対して。 |
1506. Re: 4番手での2の代のオープン(ストロングではない場合) skazumi 2004/01/20 (火) 00:46 (つづき) |
1505. Re: 4番手での2の代のオープン(ストロングではない場合) skazumi 2004/01/20 (火) 00:42 > こんにちは。 |
1504. 4番手での2の代のオープン(ストロングではない場合) のりまき仮面 2004/01/19 (月) 17:58 こんにちは。 |
1503. キュービッド skazumi 2004/01/17 (土) 21:39 > キュービッドは、自分のパートナーとの間で、取り決めておくのですか。それとも、ゲームに慣れてきたら自然にわかってくるものなのでしょうか。 |
1502. Re^2: オーバーコールに対するレスポンド マミサン 2004/01/17 (土) 15:58 解りやすく説明していただき有難うございます。 |
1501. Re: オーバーコールに対するレスポンド skazumi 2004/01/16 (金) 17:45 > こんにちは |
1500. オーバーコールに対するレスポンド マミサン 2004/01/16 (金) 09:29 こんにちは |
1499. ステイマン skazumi 2004/01/14 (水) 20:37 のりまき仮面さん、 |
1498. ああ、かんちがい のりまき仮面 2004/01/13 (火) 18:09 ていねいに説明いただき、ありがとうございました。 |
1497. Re: ノンフォーシング・ステイマンについて教えてください skazumi 2004/01/12 (月) 21:52 > こんばんは。 |
1496. ノンフォーシング・ステイマンについて教えてください のりまき仮面 2004/01/11 (日) 20:06 こんばんは。 |
1495. MP戦とシステム skazumi 2004/01/09 (金) 16:06 マッチポイント戦では、1ボードで取れる最高点最低点は決まっています。パーシャルコントラクトのボードにもスラムボードと同じく、れっきとした1ボードの価値があり、2D2メイクの90点は2H2メイク110点に到底及びません。その差はスラムの出来落ちの差と全くかわりません。(他ペアがすべて2Hをプレイしてメイクしている中で一人2D2メイクではMPは0点です。逆に一人だけ2H3メイクならトップスコアです) |
1494. マッチポイント skazumi 2004/01/09 (金) 16:05 IMP戦が絶対評価であるなら、マッチポイント戦は相対評価です。得点の寡少よりも、その順位が問題になります。 |
1493. ペア戦 skazumi 2004/01/09 (金) 15:10 Kazさん、MP戦でのLOTTの考え方についてご指摘いただきありがとうございました。でも、この掲示板の(想定)読者層にはちょっとレベル高すぎたかも。 |
1490. Re: 読んだのですが・・。 skazumi 2004/01/07 (水) 14:35 > ぼこさんのページを始め、これらには一応目を通し、その上で仮説を立てて、その反応で理解を深めようとしたのですが・・・。 |
1488. Re: 正しいLOTT Kaz 2004/01/07 (水) 13:07 私の(最近まったく更新していない)ホームページを紹介していただき、ありがとうございます。 |
1486. 正しいLOTT skazumi 2004/01/07 (水) 10:09 ニコニコマンさんがご指摘の、「正しいLOTTの文献に自分であたれ!」のご意見、ごもっともです。先に私が挙げた挙げた文献は英語なので、日本語で読めるものを探してみました。これなどいかがでしょうか。 |
1485. LOTT論議へのご注意 ニコニコマン [URL] 2004/01/07 (水) 07:48 数名によるLOTT論議が展開されていますが、LOTTを承知していない方や、初心者の方は書かれている意見に「へぇそうなのか」とお思いになる前に正しい知識を学ばれることをお勧めいたします。 |
1484. Re: スコアについて skazumi 2004/01/05 (月) 22:06 > スコアについて 質問があります。 |
1483. スコアについて ヤフー大好き 2004/01/05 (月) 10:09 スコアについて 質問があります。 |
1480. 説明の一部訂正 あまのじゃく 2004/01/04 (日) 20:14 > パートナーが1Sオープンしたとして、 |
1479. Re: 説明の追加 nagunatu 2004/01/04 (日) 20:10 > しかし、Hがボイドならどうです?増えた切り札が金科玉条に見えませんか? |
1478. 説明の追加 あまのじゃく 2004/01/04 (日) 11:54 > > そう考えていくと、「20点の10枚フィットで4S」と「26点の8枚フィットで4S」の関係も合点がゆきます。 |
1477. Re: 仮説の更に追加 nagunatu 2004/01/04 (日) 10:50 > そう考えていくと、「20点の10枚フィットで4S」と「26点の8枚フィットで4S」の関係も合点がゆきます。 |
1476. 仮説の更に追加 あまのじゃく 2004/01/03 (土) 09:47 そう考えていくと、「20点の10枚フィットで4S」と「26点の8枚フィットで4S」の関係も合点がゆきます。 |
1475. 仮説の追加 あまのじゃく 2004/01/03 (土) 09:31 こう考えると、ぼこさんが仰る「17〜23点が望ましい」という言葉も理解出来ます。 |
1474. 仮説 あまのじゃく 2004/01/03 (土) 08:18 もう直ぐ、oneclubさんの講義があるらしく、私は楽しみにしているのだが、その前の前座で「仮説」を。 |
1473. LoTTの研究 nagunatu 2004/01/03 (土) 00:52 LoTTの研究は、いろいろなところでいろいろな人がやっていて、諸説あるので誰の説(修正方法)を信じるか難しいところですね。 |
1471. Re: LoTTが成り立つHCPの範囲 nagunatu 2004/01/02 (金) 14:52 > LoTTの研究家Jean-Rene Vernes(1966)によると,彼我の HCP の差があまりにも大きいと,LoTT は成立しません。 |
1469. LoTTが成り立つHCPの範囲 ぼこ 2004/01/01 (木) 21:04 LoTTの研究家Jean-Rene Vernes(1966)によると,彼我の HCP の差があまりにも大きいと,LoTT は成立しません。 |
1468. Re^4: 当初からの疑問。 あまのじゃく 2004/01/01 (木) 19:54 > 全く補正しません。 |
1467. Re^3: 当初からの疑問。 nagunatu 2004/01/01 (木) 19:18 > ここで極端な例を出してみます。これは問題点がどこにあるかを探る為で、人様の揚げ足を取る意思はありませんので、ご容赦。 |
1466. Re^2: 当初からの疑問。 あまのじゃく 2004/01/01 (木) 17:46 > NがLoTTファン(?)なら、 |
1465. Re: 当初からの疑問。 nagunatu 2004/01/01 (木) 15:56 明けましておめでとうございます。 |
1464. オーバーコーラー側は言語不全?(2) chida442g 2004/01/01 (木) 14:07 > 2、最も情報があるW(この場合は)の思惑にN−Sが左右されないか? |
1463. オーバーコーラー側は言語不全?(1) chida442g 2004/01/01 (木) 14:06 明けましておめでとうございます。 |
1462. 当初からの疑問。 あまのじゃく 2004/01/01 (木) 10:34 新年明けましておめでとうございます。 |
1461. LOTTって何?(3) skazumi 2004/01/01 (木) 03:40 もう疲れてきたんでそろそろ終わりますが、 |
1460. LOTTって何?(2) skazumi 2004/01/01 (木) 03:33 まだ意味がピンと来ない?ですよね。 |
1459. LOTTって何? skazumi 2004/01/01 (木) 03:15 皆さま、あけましておめでとうございます。 |
1458. LoTTとプリエンプト ぼこ [URL] 2003/12/31 (水) 12:34 LoTT式競り合い(#1438,skazumiさん)がオーバービッドになる可能性(#1441,ニコニコマンさん)について・・・。 |
1455. レギュレーション。の一部訂正。 あまのじゃく 2003/12/29 (月) 11:47 > これを「世界標準」というか「欧米標準」と呼ぶかは自由ですが、このままでは、日本が世界のトップに君臨する事が容易ではない、と感じます。 |
1450. レギュレーション。 あまのじゃく 2003/12/28 (日) 15:50 何故レギュレーションの話をするかと言えば、今まで多くの分野でレギュレーションを欧米が握っていて、日本がやり方を研究して、いい所まで行くと、欧米がレギュレーションを変えてしまう、という事が沢山あったような気がするからです。 |
1449. Re: 我輩はショックである。 chida442g 2003/12/27 (土) 22:03 こんばんは、あまのじゃくさん。 |
1448. 初級者用教程について Kaz 2003/12/27 (土) 17:34 どうも私は無精なため結論しか書かないもので、佐々木さん(skazumiさん)のように丁寧に説明していただけると助かります。 |
1447. その通りだと思います nagunatu 2003/12/27 (土) 14:52 > 今のブリッジでは2Hを的確に取る「価値」が低い。 |
1445. 我輩はショックである。 あまのじゃく 2003/12/27 (土) 14:12 何と、我輩の知らない内に、我輩に無断で、我輩の許可を得る事も無く、世界のブリッジプレイヤーは勝手に、こんな事やってたなんて・・・・。ヨロヨロ。 |
1444. 2つのブリッジ chida442g 2003/12/27 (土) 13:20 こんにちは、あまのじゃくさん |
1442. 茶筒問答。 あまのじゃく 2003/12/27 (土) 12:48 Kazさんとoneclubさんの問答を見ていると、どこの分野にでも起こる問答という印象があります。 |
1441. 追記 ニコニコマン 2003/12/27 (土) 11:02 SKAZUMIさんのLOTTの説明は分かりやすく読ませていただきました。ただちょっとだけ補っておかないと誤解を招く恐れがあるので失礼とは存じますが追記させて頂きます。 |
1439. 了解しました。 あまのじゃく 2003/12/27 (土) 10:49 skazumiさん、ご丁寧なご教授誠に有難うございました。 |
1438. LOTT式競り合いについて skazumi 2003/12/27 (土) 09:30 chidaさんの長文を指摘しておきながら、自分が長文爆撃m(._.)m お許しください。 |
1436. Re^2: 最善のコントラクト skazumi 2003/12/27 (土) 09:03 あまのじゃくさんへのお返事。 |
1435. ビッドの変遷 skazumi 2003/12/27 (土) 08:22 KATZの友さん、paraさん、こんにちは。ニコニコマンさんも遅ればせながらこんにちは。管理人のskazumiです。たくさんの書き込みどうもありがとう。 |
1434. オーバーコールに対する返事のしかた skazumi 2003/12/27 (土) 07:52 セミプロのKazさんの投稿で、話がオーバーコールの方になってきました。oneclubさんは現在の入門用システムについて、Kazさんへのご質問でしたので黙ってましたが、私からのお返事を。一言で言うと、20年前とビッドの体系は大きく変わっています。Kazさんのおっしゃる方法は実際に入門者用でもそのとおりです。 |
1433. 1422に関連して para 2003/12/27 (土) 01:26 数年前に「基礎ブリッジ」でブリッジを覚えました。 |
1432. 議論するつもりはありません Kaz 2003/12/27 (土) 01:06 oneclubさんといい、「KATZの友」さんといい、私からみるとかなりトンチンカンな反応で当惑しています。 |
1430. 1422に対する反論です…(続) oneclub77 2003/12/27 (土) 00:05 −−−−− |