ブリッジ教室で講習を受けたあと、このブリッジ教室を頼りに独学状態です。
パートナーが1Hでオープンした時、自分にHが2枚、Sが4枚あったとします。 自分のポイントが6?9ポイントの場合は、1Sとニュースーとをビッドですね。
では、12ポイントの場合はどうしたら良いですか? 10?12ポイントの場合は、まず4枚あるニュースートをビッドする事で、自分のハンドのポイントが、ミディアム以上である事を、オープナーに知らせると習ったのですが。 そうすると、1Sを飛び越して2Sになりますが、よいのでしょうか?
こんな些細な所で、つまずいています。
でも、ビッドが分かるようになれば、パートナーのハンドが見えてきたら、楽しいのではないかと、ゆっくり学ぼうと思っています。
こんな質問で、失礼かも知れませんが、お返事お待ちしています。
1H?1Sとか1C?1Hといった1の代のレスポンスは6点以上を示していて、普通は上限はありません。
より詳しいポイント範囲を示すのは次のビッド(リビッド)になります。
例えば、1H?1S?1NTと進んだ場合、
6?9点ならパス、10?12点なら2NTという具合です。
なお、1Hオープンに対して2Sとビッドすると非常に強い!(スラムができそうなほど)という意味になります。
ビッドの練習に,クイズ形式の『ビッド練習帖』をお使いください。
この練習帖は,交流ラウンジのブリッジ教室で 2002年から5年のあいだに集めた多くのハンド記録をもとに作成しました。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA051022/Art/ExerciseBid.htm
さっそく、練習帖を開いてみましたが、シンプルで使いやすいです。 説明書をあれこれ読みかじっているうちに訳が分からなくなりました。これで練習しながら、実際のプレイに参加して慣れたいと思います。
1996年,Matthew Ginsberg は,コンピュータにより発生した 717,102個のディールについてダブルダミー解析を行い,LoTT(合計トリック数の法則)の検証を試みました。
そして,その際に得られたデータを,ライブラリとしてホームページに残しました。このライブラリを閲覧するソフトウェアがあるかと思い,検索しましたが見つかりません。そこで,自作しました。
ダブルダミー解析と LoTT に関心のある方はどうぞ・・・。
ZIPファイル内に,日本語/英語の説明文書が入っています。
http://bocoboko.at.infoseek.co.jp/bok.htm
上記標題の旧投稿(No.1469,2004/Jan)は,間違いなので取り消します。
HCP の制約を必要とするのは,よく知られた補題『安全な代の規則』であって,LoTT そのものは,HCP とは無関係に成立します。
この点について,私は Jean-Louis Vernes の著書を読み違えていました。英語圏にも,この読み違えをしているホームページがあります。
今回,Matthiew Ginsberg のダブルダミーライブラリ(717,102 ディール) について,私のソフトウェア LottAnalyzer によりこのことを統計的に確認しました。その結果,HCP を 15-25 に制限しても,0-40 (無制限) にしてもLoTT の成立状況(偏差と誤差)には,ほとんど違いがありませんでした。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA051022/English/FurtherLoTT.htm#NoteHCP
現在2/1システムを独学中の初心者です。基本的なことですみませんが、どなたか次の点について教えてください。
1 pが1Hでオープンコールした時、自分が13HCP、S5枚あったら何とレスポンスするのでしょうか。1H→1Sでいいんでしょうか。これだと1Fだと聞きました。
NTのレスポンスではないので、Pは13点以上あり、GFであると考えるのでしょうか。
それとも無理やり、2Cか2Dを言ってPにGFを教えるのでしょうか。
2 13点以上あれば、NTでは返ってこないのでしたら、1C→1D、1H、1SなどをGFであるとしたほうがシンプルなシステムになると思いますが、そうは行かないのでしょうか。
以上、くだらない質問ですが、宜しくお願いします。
2. 1Cに1D,1H,1Sをゲームフォーシングにする、ということでしょうか。これだと、パートスコアしかないハンドではスーツフィットが見つからないため不利になります。一般に、スーツフィットがある場合はNTコントラクトより同レベルのスーツコントラクトの方が容易にメイクできます。
モヤモヤが晴れた気持ちです。
2/1マスターが私の夢ですので、これからもよろしく
お願いします。
σ(^_^)のホームページが移設しましたので
お知らせします。
みなさまよろしくお願いします^^
http://www.ab.auone-net.jp/~bridge3/
"Bridge is the most ... "
モーム (W. Somerset Maugham) のこの有名な言葉については,ずっと以前に No.439 でお尋ねがありました。
その全文が,Harold-Schogger のサイトに載っています。
その誤植を訂正して,Web 上で読みやすいように,適宜改行を加えました。ついでに,日本語訳を添えました。これなら,一気に読めるでしょう。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA051022/MaughamJ.htm
pが1hでオープンビッドした時、私が2Sとレスポンスしたら、この意味はイニシャルビッドの2Sと同じ意味になりますか。(9点以下の6枚札)同じ意味になるとしたら、Sが強く、20点近い手をpに伝えるにはどういうビッドになるのでしょうか。どなたか教えて下さい。
なるかもしれませんし、ならないかもしれません。(答えようがないのです。答えを知っているのは「あなたのパートナー」と「あなた」だけです。)
ブリッジのビッドの意味はすべてパートナーとの取り決め次第です。どのように取り決めることも出来ます。
1H→P→?
ここでの2Sの意味は、たいてい、次の3つのどれかに取り決めると思います。
(1)Spadeのある強いハンド(少なくてもゲームに着くまではパスしない)
(2)Spadeのある弱いハンド(パートナーがかなり強くないとゲームはない)
(3)Heartのサポートのあるハンド(レイズのコンベンション)
(1)が1番よく使われていると思いますが、どのくらい強いかや、どんなSpadeかはやはり取り決め次第でいろいろあります。
(2)の場合は、たぶん、まあまあの6枚以上のSpadeを示すのでしょうが、どのくらい弱いかはやはり取り決め次第です。(「9点以下」よりもう少し上限を低く決める場合が多いと思いますが…)
(3)の場合も、どんな強さで、どんなSpadeかあるいはSpadeの内容には無関係かは、いろいろな取り決め方があります。
======
>>同じ意味になるとしたら、Sが強く、20点近い手をpに伝えるにはどういうビッドになるのでしょうか。
普通は伝えません。パートナーがパスしてはいけないことになっているビッドを続けてパートナーの伝えてくる情報を聞いて自分が最終コントラクトを判断することになる場合が多いと思います。
例えば:
1H→P→?
ここで1Sとビッドするとパートナーはパスしてはいけないことになっているのが普通です。何かビッドしてくるはずです。(この1Sは4枚以上で6点以上が普通と思います。)
1H→P→1S→P;
2D→P→?
ここで3Cとビッドするとパートナーは少なくてもゲームに着くまではパスしないことになっているのが普通です。(この3CはClubを示すわけではないのが普通と思います。)
1H→P→1S→P;
2D→P→3C→P;
3S→P→?
こんな感じでビッドを続けます。
one clubさん、どうも親切なご教授ありがとうございました。参考になりました。
これからもブリッジを楽しんでいきます。tyでした。
ナポレオンからブリッジに宗派換えです。
ヤフーのゲーム版で、仲間に入れてもらったのですが、オークションで手が悪くパスをしたら、12pt以上あればパスするな、ゲームが面白くない、等々怒られました。ナポレオンでもあまり取得する絵札の枚数が少ないとゲームが面白くないですが、ブリッジのオークションでローカルルールのようなものはあるのでしょうか。
オープンしているときにパスするなとも言われた・・・
このあたり、ご教授いただけるページなどあればおしえてくださいませ。
コントラクトブリッジは世界的な伝統ゲームですので、オークションについては、ローカルルールというより、いくつかの系統の「一般的なやり方」があり、「ビディングシステム」と呼んでいます。
Yahoo!Japanでブリッジをされる場合は、「5枚メジャースタンダード」や「SAYC(スタンダードアメリカンイエローカード)」などのビディングシステムをある程度使えることが期待されていると思います。
システムを覚えるのは、法律を覚えるような難しさがあるのですが、その基本を理解していれば、そう難しく考えることもありません。
それについては、以下の「ブリッジ教室」→「初めてのビッド」が参考になると思いますので、どうぞお読みになってください。
http://homepage1.nifty.com/appuri/html/bridge/school.html#bid
ただ、注意していただきたいのは、ヤフーブリッジは、1テーブルの2人対2人で得点の優劣を競う「ラバー式」ですが、現在日本の生ブリッジで一般的なのは、他テーブルと結果を比較することを前提とした「デュプリケート式」という違いがある点です。ラバーとデュプリケートでは得点法が全く異なります。
<参照>
ラバー:http://homepage1.nifty.com/appuri/html/bridge/rules/rubber.html
デュプリケート
シカゴ(デュプリケートと同じ得点法):
http://homepage1.nifty.com/appuri/html/bridge/rules/chicago.html
チーム戦(4人vs4人の競技ブリッジ)
http://homepage1.nifty.com/appuri/html/bridge/rules/team.html
古くから西欧では1テーブル完結のラバー式で行われていたブリッジですが、現在では、数テーブルで同じハンド(手の配り方)をプレイして結果を比較するデュプリケート競技会が主流となっていますので、これを前提にビディングシステムが組み立てられています。
ヤフーでプレイしているみなさんも、ゲーム中のスコアというよりは、もしこれがデュプリケート戦だったら、という観点でプレイされている方が多いと思いますので、4H(ディプリケートなら620点)ができるところを1H(170点)のようなコントラクトになってしまったら、もしラバーのスコアで勝てたとしても、面白くないと思われるでしょう。
ナポレオンの経験があるのでしたら、相手のカードを読むのはお得意でしょうね。がんばってくださいね!
管理人さま
親切丁寧なご説明をありがとうございました。
どうもナポレオンを引きずってゲームに参加したので、さぞや迷惑なやつがきたと思われていたかと赤面中です。
大変勉強になりました。
ありがとうございました。
交流ラウンジを久しくお休みしていますが,その間に,Yahoo! ブリッジ(日本) の画面が少し変更されました。
これに対応して,ミニハンドを更新しました。
私も忙しくなり、ヤフーの初級教室を後継することができずに心苦しく思っています。
でも、junzoさんなど教えてくださる方もおり、BBOも、ヤフーも盛況で住み分けもでき、よい感じのようですね。
また機会がありましたら、一緒にプレイしてください。
http://bocoboko.at.infoseek.co.jp/bok.htm
ありがとうございました。
会員になれました。
Macintoshで使えるコントラクトブリッジのソフトはありませんか。
フリーソフトが良いのですが、有償でもかまいません。
BBO(ブリッジベースオンライン)のインターネットブリジでは、ブラウザでプレイできるバージョンが出ているので、それがいいかも。MacでもOKだそうです。
http://www.bridgebase.com/
お金を払えば、自分以外の3人をロボットにしてプレイすることもできます。
ウィンドウズなら、アンバランス社の本格的シリーズ、コントラクトブリッジチャンピオンシップトーナメントがあり、(JCBLの協力があり、システムもちゃんとしていそう)
http://www.unbalance.co.jp/honkaku/bridge/
が、ネット販売で1700円くらいでした。
このHPのブリッジの練習問題に取り組んでいますが、初級のアラカルトの有名な問題(上級)の7NTがどうしても出来ません。どうやったら7NTになるのか、どなたか教えていただけませんでしょうか。。。。ブリッジの先生に聞いても分かりませんでした。
S:A9865
H:A3
D:A85
C:732
S:K4 S:7
H:QJT987654 H:-
D:9 D:KQJT42
C:8 C:KQJ965
S:QJT32
H:K2
D:763
C:AT4
OL:HQ
4Sをメイクして下さい。
ライフならやさしすぎるかな。
4Sではなくて3Sです。
S:QJT32
H:K2
D:763
C:AT4
S:7 *NN* S:K4
H:?? W E H:QJT987654
D:KQJT42 W E D:9
C:KQJ965 *SS* C:8
S:A9865
H:A3
D:A85
C:732
コントラクト:Southの4S
オープニングリード:DK
あ,わかりました.K4 で OK ですね.
ワールドマインドスポーツゲームズ in 北京!はじまりました!みんなでブリッジ日本代表チームを応援しましょう!結果はこちら↓に順次UPされます。
http://www.worldbridge.org/tourn/Beijing.08/ResultsWMSG.htm
オープンでは、予選3ラウンド終わった時点で、アイルランドに15-15、中国マカウに17?13で勝ち、ルーマニアに13-17で手堅い展開。合計IMP45は、Aブロック17カ国中、8?10位タイ。まんなかですね。
明日の対戦相手はブラジル。ここからだ!頑張れ?!(^^)!
ウィミンズは、初戦ブラジルに4-25と戦えず、2戦目リトアニアに24-6と盛り返しましたが、ノルウェーに10-20で、現在15位/18カ国となっています。まだまだいけるぞ!(^o^)/~~~
そして、シニアはKブロック、なんと日本がアメリカを抜いて現在15カ国中の★1位★です!香港に18?12,パキスタンに25?4,南アフリカに22?8と好成績。この調子で頑張れ?(^.^)/~~~
ユース、アンダー28では、全チーム参加のスイスマッチとなっていて、現在13位タイ/74カ国 なかなかの成績です。(^o^)/~~~
日本代表チームの活躍は!?
オープン・・・14位/17カ国 今日の3対戦(デンマーク、フィンランド、カナダ)は不調。残すは下位の2チームとイタリアとの対戦。頑張れ!Aブロックはイタリアぶっちぎり、エストニア、デンマーク、カナダ、Bはイスラエル、オランダ、中国、ハンガリー、Cからはノルウェー、ポーランド、ブルガリア、スペイン、Dはドイツ、アメリカ、イングランド、トルコが決勝ラウンドに進出しそうです。
レディース・・・5位/18カ国 ブラジル、香港に退廃した以外は、非常に好調です!4位のポーランドにわずか1IMP差、3位のイタリアにも4IMP差につけ、これはいけそう!!あとは下位のパレスチナ、4位ポーランド、2位アメリカとの対戦を残しています。現在Eブロックの1位はイギリス。F中国、フィンランド、フランス、デンマーク(接戦)、Gドイツ(一人勝ち)、オランダ、トルコ、スウェーデンあたりがきそう。
シニア・・・2位/16カ国 3位のイングランド、フランスに30IMPの大差、すごいです!決勝ラウンド進出間違いなし!!!(^o^)/~~~Kブロック現在1位はアメリカ。Lは
インドネシア、オーストラリア、ポーランド。PABF勢がヨーロッパ勢を抑えて頑張ってます!
ユース 23位/74カ国 健闘しています!!上位はヨーロッパ勢がしめる中、5位中国、6位に台北、8位にインドです。
快挙です!!おめでとうございます!!
オープン、ウィミンズ、ユースは残念ながら決勝トーナメントに出場できませんでした。4年後の活躍を期待しましょう。
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D:9 D:KQJT42
C:8 C:KQJ965
S:QJT32
H:K2
D:763
C:AT4
OL:HQ
4Sをメイクして下さい。
ライフならやさしすぎるかな。
はじめまして。現在海外でブリッジをしている初心者です。小さなクラブなのでちゃんとわかる方が少なく、こちらで質問させていただきます。オープナーのリバースについてですが、私は以前に「リバースできるのは16点?18点のミディアムハンドのとき」と習ったのですが、こちらでは「1オーバーワンレスポンスには18点から、2オーバー1レスポンスには16点からとしています。」どちらが正しいのでしょうか?混乱しています。
1C-1S;2Dも、1Hー2C;2Sも同様です。
さらに、1S-2D;3Cもリバースバリューを保障します(5?5ハンドでレングスバリューを加味しての17点でもOK)
一方オープナーのジャンプシフトは19点以上でGFです。
1S?2C;3D はGF。
なので、1S?2C;2Dはミニマム以上、ミディアム(悪い18点)までを含むことになります。
ただ、2オーバー1GFのシステムでは、2オーバー1レスポンスが帰った時点でGFとなっていますので、オープナーのリバースは特に点数を保障しません。
つまり、1C-1S;2Dはリバースとなりミディアム(17点)以上ですが、1Hー2C;2S はH5+、S4+であり、点数は13+のままと考えています。
まだまだ勉強ですね。またどうぞよろしくお願いします。
件名につきお教えいただければ有り難いです。
ピックアップに間違って書かれたペア番号は、確認のサインした後では訂正できないのでしょうか?
JCBL HANDBOOK 55ページにスコアの訂正に関する記述があります。 これによれば、ウィークリーゲームの場合は次回のゲームを訂正期限として、コントラクトやサイドの書き間違えを訂正できると書かれています。
先日私がプレイしたクラブでは、確認サイン済みのピックアップは書き間違えでも訂正不可と言われました。 ペア番号の単純な書き間違えで、実際は1番NS、9番EWだったのですが、逆に書かれていて、そのまま入力されてしまったのです。
例えば対戦ペアが2番対3番のところを2番対5番と書き間違えた場合、同じ対戦(2番対5番)が重複して、どちらかがおかしいと分かります。 その場合、ディレクターは書き間違えた方を調べ、サイン済みでも間違いを修正して入力されると思います。 あるいは、ペア番号が空欄のままサインされていても、それが何番であったかを調べて入力されるのではないでしょうか。
1番対9番のどちらがNSかは、ガイドシートやマスターシートで確認すれば分かりますから、NS/EW 書き間違えは、サイン済みでも訂正されるのが公平な処置と思うのですが。
JTOSでは、NS/EWが逆になっている場合、「例外処置」をしないとスコアが入力出来ません。普通NSのペア番号を入力すると自動でEWのペア番号が出るところを、わざわざNS/EWを逆に入力して「Set」ボタンをクリックして入力します。
サインがあっても該当するペアを呼んで正しいかどうか再確認してもたいして手間が増えるわけではないので、私はそうしています。(本当にNS/EWが逆に座っていたということもあり得ますので…)
入力にエラーが出た時点で、該当するペアに再確認するのが公平でそうすべきと思いますが、テーブル数が多くて、しかも、記入ミスが非常に多くて、気軽に確認サインがあるようなフィールドだと、「サインしたら訂正不可」のような運用をしたくなる場合があるとも思います。
「プレイヤによるかスコアラーによるかを問わず、合意したスコアの計算や集計の間違いは、主催団体が指定する期限が終了するまで訂正することができる。(以下略)」
とあります。
ペア番号の書き間違いなどの訂正も訂正期限までは訂正可能です。
それ以前に、ディレクターはマスターシートと異なるペア番号のスコアが出たら、書き間違いか座り間違いかを確認すべきです。
第79条取ったトリック数
C.スコアの間違い
1.プレイヤによるかスコアラーによるかを問わず、合意したスコアの計算や集計の間いは、主催団体が指定する期限が終了するまで訂正することができる。主催団体がもっと遅い*期限を指定しなければ、訂正期間は公式スコアが公示されてから30分後に終了する。
* 競技会の特殊な事情のため必要ならば、もっと早い期限を指定することができる。
==========
「訂正期限=サイン時」としての運用は可能のように読めますね…(その様に運用すべきと思っているのではありません。むしろ、テーブルで実際に起こった結果が正規のスコアになるように極力努めるべきだと思っています…念のため…)
すみません。○十年前遊んだことがあるのですが忘れてしまいました。ネットで一度させてもらいましたがオポーネントがビッド
の途中で固まってしまい、待っていると放り出されました・・・。操作方法が間違っているのでしょうか。
> の途中で固まってしまい、待っていると放り出されました・・・。操作方法が間違っているのでしょうか。
ヤフーでしょうか。
テーブルの真ん中をカチカチクリックしているといいかもしれませんよ。
デュプリケート好きには、BBOもお勧め。どちらも
http://homepage1.nifty.com/appuri/html/bridge/link.html
からリンクしています。
> ヤフーでしょうか。
> テーブルの真ん中をカチカチクリックしているといいかもしれませんよ。
ヤフーです。クリックしてみます。ありがとうございます。
> デュプリケート好きには、BBOもお勧め。どちらも
> http://homepage1.nifty.com/appuri/html/bridge/link.html
> からリンクしています。
デュプリケートが何なのかも忘れていますが早速見させて頂きます。ビッデイングがこんなに複雑だったとは・・・。競技場でもしたことがあったのですが、以前より複雑になっていて、一度
プロとした時に驚いたビッドがあったのですが、それと同じようになっている感じがします。
あのもう一つすみません。Xはなんでしょうか?最初からXのビッド、パートナーがオープンしてからのX、両方とも分かりません。
> ヤフーです。クリックしてみます。ありがとうございます。
人がだまってると思っていると,実は自分のところまで順番が
まわってきている場合があります。そのため,他の人から
あなたが固まっているように見えるわけです。
追い出されたのはそのせいでしょう。
テーブルをクリックしているとちゃんと更新されて
そういうことがなくなります。
ダブルですが,本来はペナルティの意味ですが,
最近は低いレベルに対するダブルはテークアウトの意味に使われる
(なにか相手のスート以外をビッドして)ことがほとんどです。
ヤフーで遊びでやる程度なら,オポーネントに許しをえて,
Xをした人に,テークアウトかペナルティかを聞いてはどうでしょう。
よく使われるネガティブダブルはテークアウトですが,
特にビッドされていないメジャーに興味を示すビッドです。
別件ですが,今回のコントラクトキラーズはとてもおもしろい内容でした。
悲惨なディフェンスは,コンピュータでは解析できないであろう
コントラクトブリッジの奥深さを感じるものでした。
Blog
5の代のオープンするときは、どんなとき?ぐたいてきな例を教えてください。
S:x
H:x
D:xx
C:KQJxxxxxx
(5C:等しいバルネラビリティー)
S:AK
H:QJ10xxxxx
D:AKQ
C:??
(5H)
S:KQJ
H:KQJ
D:AK
C:AKQJ10
(5NT)
上のコメントの説明をわたしなりに少し加えますと.
マイナーの5の代のオープンは基本的にプリエンプトですね.ルールオブ 2 and 3 に従えばよいと思います.
かなりのシャットアウトビッドなので,P, P でまわってきた 3rd ハンドで,条件のあうハンドでしか使わないと思います.
戦略的には,C:AKQJT98765432 のハンドで 5C オープンして,
相手がせってきたら,7C までビッドするってのはあるようですが...
メジャーの 5 の代のオープンは,そのスートに トップアナー(AKQ のいずれか)があれば,6 をビッドしてくださいという意味です.(2枚あれば 7)
取り決めしだいでしょうが,5NT オープンについては,上のかたとは,わたしは少し意見が違います.
4NT オープンを A ask (枚数やポジションをレスポンス) に使うならば,
5NT はマイナー 2 スーターで 6C か 6D のチョイスに使えばよいのではないでしょうか. 例えば,
S:-, H:A, D:AKT976, C:KQJ543
チョイスするスートに 3 枚以上サポートと A か K があり,他方のマイナーが Q 持ち,あるいは,2 枚以下なら 7 をビッドしてもいいという感じですね.
本格的コントラクトブリッジ(UNBALANCE)をXPで使っていますが、最近、10分くらいやると突然PCの電源が切れてしまいます。サポートにメールで紹介しても返事も来ません。他にソフトがあれば乗り換えるのですが、日本ではこれくらいしかなさそうです。
対処法ご存知の方教えていただければ幸いです。
カスタマーレビューに書いてあったんですが、ネットワークカードが2つ以上ある環境だと動作しないとか。
でも、PCの電源が切れるのは変ですよね。もしかしてPC側の設定をいじればなんとかなったりして?
ほかのソフトというと、ブリッジ入門(無料学習用ソフト、JCBLのサイトからダウンロードできます)とか、MicroBridge11(マイクロブリッジ)
http://www.threeweb.ad.jp/~mcbridge/japanese.htm
はどうでしょう。
あとは、ヤフーやBBOなどのネットでブリッジしましょう!
10分もすればPCの電源が切れるというのは、ソフトよりPCの方が怪しいように感じます。
状況としては、マザーボードのコンデンサや電源なんぞが劣化して壊れる寸前という気がします。
他のソフトでは起こらず、このソフトを使っている時だけの現象というのなら、そうではないかもしれませんが。
ブリッジ初心者です。変なカキコの後なのでレスがつくかどうか心配しながらポストします^^。
スーツテークアウトの場合、10pts以上あっても1S→2Hの場合はハート5枚必要と書いたJCBLの教本(5枚メジャーです)がありますが、なぜ、ハートの場合だけ5枚なのか教えてください。
まり得になりません。
5枚スペードを示した後ならば、Hは5枚あったほうがいいでしょう?
?2Hをビッドされると、オープナーがリビッドしづらいからです。
「ビッディングスペースがなくなる」といいます。
レス、ありがとうございます。
書き漏らしましたがレスポンダーのスペードが2枚以下の場合です。ハートが4枚あればハートのフィットを探したい。
オープナーは「13pts以上、ハート5枚以下」ですからレスポンダーのハートが4枚でもゲームの可能性があると思いますが。
分かりが悪くてすみません。
すみません。今、過去スレ見つけました。今からじっくり読んで勉強します。
http://kazu-bridge.board.coocan.jp/bbs/trackback.php?id=254